"完美音浪" (Hi-Fi Rush)最近又上新闻了,不过这次不是厂商想看到的。昨天我们报道了国外社交媒体报道“完美音浪”的表现没有达到微软的预期。
Jez Corden在推特上分析称,这款游戏未能达到预期的原因有很多。这款作品没有实体版,没有营销,没有多人模式,他认为这些都是游戏销量不好的原因。Jez说:“一款游戏要想卖的好,微软不要总强调玩家可以通过XGP玩?这样做的目的是什么?”
/[k1/]营销副总裁亚伦格林伯格在这条推文的底部回应,显然表达了不同的观点。他说:“完美音浪对我们和玩家来说,在所有关键标准和期望上都是一个突破性的成功。我们对Tango Gameworks突然发布的游戏感到非常高兴。”
暗示微软对这个游戏的销量很满意。但这样一来,我们恐怕很难在微软中发现真实的观点是什么。
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