最新的版本中劫荣获野区新加强,新增对于野怪造成200%伤害,而队伍史诗级野怪伤害封顶仍旧是300,劫走野区的打法早在S4时期就有流传,然而伴随版本的变更,野区劫这个打法很快便被淘汰,如今劫对于野怪有了新增额外伤害,不仅提升了劫的刷野效率,也提升了劫抢夺野区关键资源的能力,影子抢龙不再是梦想,也算是让野区劫这个打法回归,这个套路打法值得大家一试。
推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们主要的输出技能,劫释放一枚手里剑对直线射程敌人造成伤害。E技能则是我们辅助输出技能,释放技能劫对身边小范围敌人造成一段伤害,此技能命中敌人,可削减W技能的冷却缩减,WE连招同理。
野区劫和边路劫一样,适配两套符文我们一套一套来说。
第一套推荐主系主宰副系巫术,小符文攻速,自适应,护甲。
主系方面主打爆发,电刑配合我们的普攻和技能叠加触发提供一段额外输出伤害,猛然冲击突进可收益一定的穿透效果,提升我们的输出伤害。眼球收集器随着击杀敌方守卫永久提升自适应收益,终极猎人随着击杀永久减少我们终极技能冷却缩减。
副系主打功能,超然提供等级对应的技能急速收益,11级参与击杀后可转换为冷却缩减收益。水上行走当我们处于河道时,可收益一定的自适应和移速加成。
第二套推荐主系精密副系主宰,小符文攻速,自适应,护甲。
主系方面主打持续输出,征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应和攻击回复收益,气定神闲随击杀可提升我们能量回复速度,欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度收益,致命一击提升对残血敌人的伤害保证稳定击杀。
副系主打功能,猛然冲击突进可收益一定的穿透效果,提升我们的爆发输出。终极猎人随着击杀可永久减少我们终极技能的冷却缩减。
推荐核心三件套幽梦、暮刃以及赛瑞尔达的怨恨。
首先幽梦自11.17版本得到小提升后,幽梦代替了巨蛇,成为部分刺客的首选装备。值得一提,若敌方护盾英雄较多,则依旧是巨蛇起手最佳。随后暮刃则是劫的必备选择,提供攻击和穿甲,且随着击杀提供一段隐身效果。
最后一件不做固定,若敌方坦度较多,则选择赛瑞尔达的怨恨,若我们起手幽梦,敌方护盾英雄较多,则补加巨蛇之牙。若我们所需切入和自保,则可以选择夜之锋刃,根据实际战况而定即可。
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