游戏截图
游戏介绍
“弗洛伦斯”(Florence)是一款关于失恋的游戏,讲述了女主角从平淡到恋爱再到分手的故事。爱情、习惯或记忆还剩下什么?快来体验这款游戏吧。
《佛罗伦萨》更像是一本互动绘本,而非游戏。游戏不算太难,二三十分钟左右就能跟着故事找到唯一的结局。
游戏向我们讲述了弗洛伦斯从遇到克里希、坠入爱河、争吵、和好、同居、分手、悲伤,然后重新振作的过程。
游戏的美术风格和创意都很不错,有一种清新的手绘之美。
互动中也有很强的代入感。第一次玩的人可能不会注意到一些细节。例如,在移动时操纵不同的角色,在拨时钟时指针有时会随着画面的气氛而改变颜色。随着刷牙和绘画的互动,玩的时候有很强的代入感。
创意玩法需要玩家自己拼凑对话框。从一开始的小片段到最后的聊天,变得越来越连贯和舒服。从两个人的共鸣到吵架时对话框的尖锐碎片,双方的争吵,甚至在吵架时,我只想把对话框拼起来,迅速反击。现在想想发现真的是自己带的太深了。
童年的梦想是否被现实淹没,两个形影不离的人能否谱写一生的故事。人生如花般灿烂,天边的背后,有诗和远方。
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