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影之诗最新版

影之诗最新版

  • 游戏分类:益智解谜
  • 更新时间:2024-05-05 07:33:15

游戏评分

5

游戏截图

游戏介绍

影之诗中的卡牌按照稀有程度从高到低分为四个等级:彩虹卡、金卡、银卡、铜卡。

虽然不同等级的卡力有差异,但是有一个模板(作者在网上粗略搜索了一下,没有发现相关评论,但是为了说明卡力,作者就说一下我的拙见,希望大家不要取笑。如果有任何错误,请不要犹豫,纠正他们!):

1.服务员卡模板

随从卡模板:费用*2≤(攻击力+生命值+效果值)*卡稀有度。

当攻击力和生命值之和不等于代价*2时,通常是因为有特效。血攻差距越大,效果越强。不排除有部分卡牌出模,也就是卡牌的身材已经很差,效果不是很好用或者不适合现在的环境(也可能是因为效果太独特找不到卡牌组来搭配)。

但有些牌因为太厉害,大小也不逊色,被称为超模牌或“假牌”。这种卡如果出场率过高,对比赛胜负有着至关重要的决定作用,往往会被削弱。比如称灵师的魔将赫克托,号称“三带三十七”。因为他太强大了,他被严重削弱了,但他又被变回了原来的力量。

卡稀有度的影响系数没有固定的数字。这里我给个门槛(也是我自己估算的):

铜卡:0.8-1.2

银卡:0.9-1.3

金卡:1.0-1.5

红卡:1.2-2.0

卡的稀有度决定卡的强弱这个理论在大多数情况下确实是可行的,但是并不妨碍铜卡产生假卡,比如超越界的铜卡护身符加速装置。你很难把这张牌代入上面的公式,因为它太强了,说它有彩虹牌的实力也不为过。

银卡中,皇家卫队的魔法狙击手瓦鲁兹(俗称魔弹哥)和卢米娜斯大师作为银卡,也有不输给金虹卡的实力。一个是选择毁灭或者消失,一个是白嫖的进化是软的,是讽刺的,你很难代入公式。他们也在DBN版指定的系列中火热的中速帝国卡组,几乎必然会被放入卡组。

说到稀有度最高的彩虹卡,不能简单的把它的上限当成2.0,比如超越者的机械掉落。作为彩虹卡,可以在主战中加入机关战斗的永久有效效果,但效果实际上是在回合结束时根据共振状态重新抽六张牌。一口气抽这么多牌,对任何职业来说都是很可怕的效果。这张牌带来的效果很难判断。在我看来,这张牌的系数对于超越副牌的人来说甚至可以达到3.0以上,也就是一张6费牌的效果达到了18费以上(抽牌法术的模板是3费2.5费)。

所以,这个公式一定不能盲目的套用在所有的卡上。写这个公式只是为了让你对稀有度不同的牌的强弱有个大概的了解,适用于大部分牌(如有错误,请指正)。

2、拼卡模板

法术卡的模板比较复杂,由于不同职业对不同法术的要求不同,很难完全统一。这里介绍的模板都是基于平均或者具体的卡片。介绍参考卡时,请考虑卡的稀有性。同时,如果一张牌是中性的,会削弱模板的强度。(因为中立这个职业本身就有一定的强度)

(1)效果破坏拼卡模板如下:

效果伤害法术通常表现为对敌方随从或主战给予X点伤害,或者对双方所有随从给予X点伤害,对敌方所有随从给予X点伤害。

但在实战中,站立效果伤害法术卡多为单体,这里重点分析单体效果伤害法术卡的模板。

以下是单体模板。

1对于1.5,请参考卡:

天使圣箭:对敌人的主战士或一个敌人的随从造成1点伤害。(可选主战机,扣0.5)

喷火:对一个敌人的随从造成2点伤害。(略超模)

2对3,参考卡片:

消防通道:对一名敌方追随者造成3点伤害。冲击波能量强化6:原来的3点伤害点改为6点伤害点。

无尽怨恨:对一个敌人的随从造成2点伤害。召唤2:原来的2点伤害改为4点伤害。(如果多一个变成4伤害,全面打3。)

傀儡党:对一个敌人的随从造成3点伤害。爆炸威力增强7:召唤3个傀儡(222)。

3 4.5费用:参考卡:

毒蛇之吻:对一个敌方追随者造成4点伤害。将一张毒蛇牌(111)加到你手上。(111是延期伤害,给0.5分)

伊拉斯谟的秘密仪式:对一个敌人的随从造成5点伤害。爆炸威力增强9:不给予伤害,召唤一个伟大的召唤师伊拉斯谟上战场(随机效果0.5)。

元素之矛:对一名敌方追随者造成3点伤害。如果本回合使用的卡数超过2张(不含此卡),则原来的3点伤害改为6点伤害。(9/2=4.5)

4 6:参考卡费用:

龙之怒:对一个敌方追随者造成6点伤害。还有比这更好的例子吗?)

地面裂缝炸弹:对一名敌方追随者造成5点伤害。大地之谜:在你手上加一张守护炼金术(233守护,触发魔法增加)卡。(附加特效1.5换3,土补丁必须在游戏结束前存在,占用1格,土补丁必须放在耗能点前。入门效果被认为是搜索范畴,后面会提到)(综合效果给予1-1.5伤害评分)

以此类推,单个目标的效果伤害法术模板是1费1.5伤害,但是因为伤害太高,用处不大,更高的费用大多追求破坏性法术,所以只推出4卡。

AOE模板比较简单,1费0.5伤害。参考卡:龙之翼打击,新星的炎弹,鸡蛋大爆炸,启示录。

对于只对敌方追随者造成伤害的AOE,可以在此基础上打个小折扣,大家自行斟酌。

我就不细说了。

(2)破坏法术模板:

毁灭系法术通常表现为摧毁一个生命值小于x的追随者,或者直接表示摧毁敌人的追随者或护身符。一般用来缓解敌人强大怪物的威胁。当遇到棘手的护身符时,也可以用这种卡来解除威胁。模板如下所示:

2费炸3.5:参考卡:

暗号:消失一个生命值低于3的敌方追随者。(高强度)

3费炸5:参考卡:

偷袭:消灭一个生命值低于5的敌方追随者。

画皮:让一个生命值低于3的敌人消失。手上加1张玄丝傀儡牌(011破折号)。(消失的强度就不用说了,让法术拥有1解2解的能力,给综合伤害评价5分。)

4-费软放卡:参考卡(3-费孔掉有前提条件,不算常规放卡):

深红净化:对你的主战士造成2点伤害,并摧毁一个敌人的随从。(我自己有2个血本)

森之呢喃:把一个敌人的追随者变成恶魔。(效果更倾向于破坏法术,归类为)

坠入天空:将战场上的任何追随者或战场上的任何护身符变成堕天使(313突然虹吸)

5.开始无脑放卡(往往放卡的同时还有附加效果):参考卡:

处决:消灭一个敌人的随从或一个敌人的护身符。

死亡之舞:消灭一个敌人的随从,对敌人的主战机造成2点伤害。

神圣歼灭:指定一名敌方追随者。让跟随者和所有同名的敌方跟随者消失。

由此得出结论,真正的无脑卡应该是收费4.5的卡,而没有0.5的费用,所以4个莫名其妙的怪物有副作用,5个莫名其妙的怪物有附加效果。

据说是破坏班。其实更多时候是用来解怪的,较少时候是作为解护身符的手段。介绍

“影之诗”是一款卡牌可互换的手机游戏。主要的游戏是基于英雄卡和奇迹技能的TCG战斗游戏。游戏原有“同时出牌”和“暗棋”的规则,在传统的卡牌游戏中加入了脑力游戏的元素,玩家在每场战斗中都有很多不同的体验。不同风格的战斗场景,烧脑无限的游戏体验,让你在对抗中找到最真实的TCG竞技快乐。

游戏功能

1.游戏画面精致细腻,日系次元风格打造,日本顶级声优女神配音,带给玩家身临其境的游戏体验。

2.日本奇幻卡牌对战,千余张精美卡牌向对手宣战。

3.进化出王牌来强化它,开辟胜利之路。

4.游戏的制作人表示,这款游戏在“保持游戏高度竞技性”上花了不少功夫。总共有三种类型的卡:“场地、魔法和单位”

5.新手福利入门容易,新手奖励50张以上卡,免费建强卡集。

边肖评估

1.初学者需要一段时间来适应。一开始有很多默认的卡组可以用来推荐龙族、夜伯爵、御卫。建议可以在网上或者新手教学里复制一套卡,也可以充一点钱买个预群,不贵,预群实惠送各种东西,这样初期体验会更好。影之诗这款游戏在游戏性和卡通性方面都非常精良和创新。关键是即使不装钱它也会飞!而且官方很尽责,总是搞活动送一堆好牌,还和一些知名动漫游戏挂钩,出公主链接、偶像大师灰姑娘女孩等牌。总之,不要犹豫,赶紧下载吧!!

2.游戏采用了非常醒目的竖版画图设计,几乎每张卡片都有动态效果,桌面也是3D的。

更新日志

[版本内容]

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