刚玩《彩虹六号》,哪个干员最适合新手浑水摸鱼
R6s中的确有几个适宜新手使用,操作难度不高,技能释放要求不高的干员。下面就分防守与进攻两方说几个我觉得适合新手用的的干员
防守方——Kapkan
[人物属性]
2甲2速的Kapkan属性属于中庸那一类干员,不好听的说就是高不成低不就,而且技能也不是能够产生即时收益那种。但也正是这种中庸属性也让Kapkan属性均衡,其技能诡雷可用于门窗的防守。
当然,Kapkan的诡雷并非杀伤性武器,而是用于封锁探查敌人的进攻路线。
[技能]
所以,在准备阶段别总守着炸弹,要大胆把诡雷布置到其他楼层,最起码一个楼层。游戏中根据诡雷反馈把信息告诉队友,然后,瞄着诡雷爆炸方向,跟着队友浑水摸鱼就行了。
进攻方——Fuze
[人物属性]
3甲1速的笨重老哥,说他适合新手使用是因为这老哥甲厚。所以在新手对枪时,能最大程度保命。值得一提的是,Fuze老哥有把机枪,非常适合新手进行无脑火力压制。
Fuze的技能为部署在墙后爆炸的霰射炸药,可以先用小车探对方位置,然后用霰射炸弹杀伤敌人。也可以不用小车探查,直接对目标房间清点。
结语
R6s的最大魅力就在于每个干员都能起到中流砥柱的作用,虽然笔者所谈两个干员玩起来简单一些,但随着熟练度的上升也能来个1V5单挑全场的精彩时刻。
好了,这就是我的看法。还有哪些干员适合新手用?欢迎留言讨论。
彩虹六号对网络要求高吗
彩虹六号是一款在线多人射击游戏,对网络要求较高。玩家需要稳定的网络连接以确保流畅的游戏体验。游戏中有大量的实时互动和快节奏的战斗,需要低延迟和高带宽来保证游戏的稳定性和准确性。
《彩虹六号:围攻》对新手玩家友好吗
彩虹六号——这是一场老手猎杀新手的盛宴
说到虐新手问题我觉得R6算是比较严重的了(笑哭),并不是小编危言耸听,很多孤狼的新手玩家一进游戏就不知道走哪了,总是被突然蹿出来的大佬打死然后原地做蹲起嘲讽……很多刚进游戏的萌新就此被劝退
虐新其实在一些老玩家几乎成了约定俗成的规则,尤其是很多刚刚脱离新手期的玩家对待特别热衷,因为他们也想让其他玩家也尝尝的滋味,而对于一些150级以上的大佬们来说,对面的新手只是顺便收的NPC而已~
作为己方队友,对待萌新有的可能是放任其自生自灭,基本上没什么人会喜欢和萌新一起合作,除了那个人也是萌新之外,如果萌新在防守方那么问题来了,很多萌新不懂游戏规则,常常会出现乱封墙、Doc开局奶、Rook不丢装甲的情况,一些脾气好的玩家可能不会说什么,对于一些暴脾气的玩家来说一言不发就是一枪爆头,作者曾经匹配的一局里自己这一方的一个萌新从开局到打成2:1一直被TK,也不知道那个萌新最后坚持下来了没有,但是作者是不支持TK这种做法的,除了一些严重破坏游戏体验的队友(比如开局C4、摔炮炸队友、打),用TK对待萌新确实不应该。
彩虹六号游的干员越出越多,以后是什么样的情形
- 进攻节奏会变得更慢
像五新进拿霰弹打快攻会变得更难,就像前不久更新的“血兰花行动”更新的两位防守方探员“蛊雷”和“波兰小姐姐”在准备阶段“蛊雷”可以刷新并放置三个陷阱,波兰小姐姐虽然最近被大砍一刀,但三个震撼雷足已封锁大部分模式的通道。
在上次更新中俄罗斯探员“诡雷”被显著增强陷阱的放置数量增加到五个,“诡雷”所放出的红外线会在两秒内消失,伤害虽然下调到六十。可是伤害依然不低,在局几乎必选,数量达到五个的陷阱可以封锁所有路线。如果进攻方强行突破,势必会造成一半人员的血量损伤,还有可能一炸倒俩
- 套路更多战术配合更强好友组队欢乐更多
比如进攻方的探员她的闪光弹,在入口陷阱排除的情况下强冲入点是非常棒的(她自己是不受专属技能的影响的)防守方探员更新的也是以干扰和提醒为主。
在探员多起来了之后,各种各样的骚操作,贱套路,恶心人的套路也会慢慢出现。和好友五黑组队来开启欢乐的一局游戏,也是非常棒的
- 入手难度更大,对萌新更不友好
- “肝帝”绝迹,季票成为必备
刚玩《彩虹六号》,哪个干员最适合新手浑水摸鱼
项目组的策划说他们计戈出一百个探员,但技能不乱词。努力争取玩法多元化。这一百个探员怎摸肝?我打了逼近五百个小时第二年的都应该还没肝完,我还买的标准版。或则的起码还要出十几张地图这咋肝?
不过可以不买一年季票然后下一年不买用上五年存的游戏币买探员。
打听一下我知道一点大量