的空警600预警机到底有多强大
在有了辽宁号航母,国产首艘航母即将服役的背景下,非常遗憾我海军的航母上,没有装备固定翼预警机,只有直-18Y预警直升机,无论是飞行高度、飞行距离、滞空时间、对海空目标的探测能力等,都远逊于固定翼预警机。
空警-600是,军工专为航母打造的固定翼预警机,由于辽宁号包括国产首艘航母不具备弹射起飞能力,空警-600只能滑跃起飞,因此,本文作者认为其形体不会很大,非常有可能是在运-7双发涡轮螺旋桨中短程运输机基础上改造提升而来。
当然,空警-600舰载预警机,只是国内军迷给出的编号,并未获得官方媒体的正式报道,当歼-15B舰载机模型和空警-600预警机模型同时出现在武汉的那个水泥模拟航母飞行甲板上时,让外界的猜测似乎并非空穴来风。
根据运-7机长23.7米,最大商载4.7吨的指标来判断,未来的空警-600预警机最大起飞重量不会超过25吨,综合性能与E-2C鹰眼预警机相当,即巡航时速 500公里,空中值勤时间 4-5 小时,足以承担起整个航母作战群的空中预警任务。
对海面大中型舰艇的发现距离将不低于360公里,对非隐形战机发现距离在400公里以上,巡航导弹发现距离270公里,可跟踪 25 个重要目标,同时引导 4 架舰载机进行空战,这些技术指标都是基于E-2C鹰眼预警机作为参照物来推断的。
直-18Y预警直升机,是一种舰载预警直升机,主要用于舰队早期对空警戒和对低空、超低空目标的探测,同时具有一定的指挥能力;但毕竟只是一款过渡性质的机型,在固定翼预警机未上航母时的替代军品,一旦空警-600预警机试飞成功且上舰,就将完成历史使命。
网络上也有推文认为,空警-600预警机只能在弹射航母上起飞,不具备滑行起飞能力,但最终空警-600能否飞上辽宁号和国产首艘航母,只能留待时间来验证了。
因为现在关于空警-600预警机的性能包括能否滑跃起飞、阻拦下降,都是国内军迷基于自身所能掌握的有限军事资料,得出自身的判断而已,不一定都正确,所以只能留待时间给出正确的答案了。
空军飞行员退役后都去做什么了
空军飞行员是万中挑一的优秀人才,培养一名合格的战机飞行员需要投入大量的资金(据说花费数额是与飞行员体重相当的黄金),所以飞行员绝对属于稀缺性人才,即使不在军中服务,出路也比常人更多更好。
考虑到人体机能因素,战机飞行员年龄到45岁以后就要停飞了,到达这个年龄的飞行员一部分因为军衔和职务的晋升从飞行岗位转到领导、指挥、教练等岗位。尤其是那些优秀飞行员,停飞以后也会给予最好的待遇挽留在部队继续服务直到退休。
如果飞行员本人提出转业申请,而且不再愿意开飞机,那么这部分人将会安置到地方部门、事业单位、国企等单位工作并享受在时的同等待遇。
如果愿意继续从事航空工作的,可以转业至民航公司做民航飞行员。民航最喜欢的飞行员是在部队驾驶大型飞机的飞行员,比如运输机、预警机、轰炸机飞行员,这些人本身具有丰富的大型飞机驾驶经验,只需要做短暂培训就可以上岗,比从民间招募培养一个名飞行员要省太多太多投入。
其次是直升机飞行员,这类飞行员甚至要比大型飞机飞行员吃香得多。我国民用直升机越来越多,很多机构、大型医院、地质、救援、企业和私人都开始装备各型民用直升机,以至于飞行员供不应求。当直升机飞行员要专业时,可以选择进入这些领域就业,收入非常高。
战斗机飞行员的选择就要比大型飞机和直升机飞行员要少一些。民航公司不太喜欢用战斗机飞行员来飞大型飞机(尤其是客机),大家都担心他们会过于习惯驾驶飞机做超机动动作,得不得就给你来几个G的过载动作谁都受不了啊。所以战斗机飞行员停飞后大多会选择留在部队从事其他岗位工作,不愿留在部队的飞行员也会被大老板高薪聘请去做私人飞机飞行员,或者被飞机厂聘请为试飞员,航校请去当教练等。
截止2018年,我国海空军战斗机有近2000千架,战斗机飞行员(不包括学员)也不过几千号人,这些人本身就是天之骄子,根本不用担心什么出路问题,出路对于他们来说只是选择题而已。
有什么小游戏
12月28日,正式上线小游戏,一口气推出了欢乐坦克大战、星途WeGoing、悦动音符等多款小游戏,但唯独跳一跳成了全民掌上小游戏,好友一个个刷得可嗨。
如今,跳一跳大家玩了已有20天了,是不是感觉有点乏味了?其他小游戏也都挨个玩了个遍,却没发现特别“带感”的……还有没有跳一跳这样既简单又魔性,一玩就根本停不下来的小游戏?
当然有了。刚刚与跨国游戏制作商育碧娱乐软件公司(UBISOFT)展开战略合作,打算一起发力小游戏。
这款由和育碧合作完成的小游戏名叫《通天塔:刺客信条》,目前还未在正式上线(有望在今日上线),但小编迫不及待先下载App试玩了一把,感觉很奇妙:和水平向的跳一跳相比,这分明就是垂直向“堆一堆”嘛!
先来看看游戏规则。游戏一开始有一个塔底,塔底上方有一层左右浮动的塔。玩家要做的,就是控制这块移动的塔,把它安全放置在塔底上。放置成功,即可继续放置下一块移动塔,直至塔越堆越高。
放置移动塔的时候,一定要瞅准再单击屏幕,务必让移动塔与底层塔堆叠面积高度重合。
移动塔的宽度与下层塔一致,但只要放置塔的位置发生偏移,就会自动切割掉悬空的部分,仅留下重合塔面。所以,塔只会越堆越窄。
塔越窄,堆砌难度就越大。
从堆到第三层塔开始,本游戏的主人公就开始从塔底向上攀爬。呃,不过鉴于刺客的身份,你可能无法注意到他的存在……
整个游戏过程中不能失误。如果你每层塔都能达到如此高的重合度,那我只能朝你竖起大拇指。
一旦你某层塔没能成功堆叠,刺客就会正义凌然地攀上塔尖,伴着一声悲鸣一跃而下,掉入塔下水池中,一轮游戏就结束了(P.S.:刺客这一跃其实是沿袭了《刺客信条》的一贯设定,叫做“信仰一跃”)。
有趣的是,在刺客下降过程中,你可以用手控制他曲线下降的方位,尽量让他多触碰蓝色光点,这是游戏“金币”,可用来购买道具。另外,倘若你精准降落在塔底的草垛上,也能获得金币加成(降落的姿势就不能简单点吗)……
小游戏整体玩下来,感觉和跳一跳相比,有过之无不及:
首先,与跳一跳简洁的画面相比,“堆一堆”画面更精致,更有美感,还有丰满的人物形象;
其次,“堆一堆”比跳一跳更好上手,不用受制于背景音乐,全靠眼力;
再次,“堆一堆”游戏节奏比跳一跳更快,看准位置下手就行,不用纠结时间该停留几秒;
最后,跳一跳已经玩腻了,需要新鲜血液。