我的勇者这一次对于战士的削弱,很多玩家就不满了,那么战士伤害降低在哪几个地方呢?下面有一些小编自己的见解,秒伤是总伤害除以秒数的。根本就不能说明下调了低语或散华的数值,因为这次修bug,吃球不叠散华。
单次散华所耗时间和造成的伤害。
不要脑测,不要秒伤,不要固定时间。
只要单次散华的伤害和时间。
说明:
1、不要脑测,说暗改,至少拿出证据,才能说服别人吧。要闹,你拿出证据,谁不跟着闹?
2、不要秒伤,不说别的,秒伤受暴击占位卡顿影响多大,大家心里都清楚。你上一次打出的伤害,就不可能在这一次打出来。
其次,秒伤是总伤害除以秒数的。根本就不能说明下调了低语或散华的数值,因为这次修bug,吃球不叠散华(冷静必须击杀怪物和挨打获得)。木桩的球、技工的球,战士全叠不了伤害了,打木桩又不存在击杀木桩的说法。只能流血头挨打。流血头挨打,一秒一跳。
假设原来5秒触发散华一次,打出1000w伤害,秒伤就是200w。
现在修复bug,吃球不加冷静层数。
我们来推算一下假设现在6秒能触发一次散华,总伤不变,秒伤160w,
7秒140w,
8秒120w,
9秒111w,
10秒秒伤减半。
秒伤没用的,证明不了低语被暗调数值。
3、不要固定时间测伤害
同理,按上面数据。
以前100秒触发20次散华,总伤害就有20✘1000w。
现在100秒,按6秒一次散华,只能触发16次,总伤害16✘1000w。
7秒一次散华,100秒有14次散华,总伤16✘1000w。
8秒9秒参考以上数据。十秒还是减半。
总伤害仍然不能说明暗调了低语数值。
测单次低语伤害修复前后对比,才能够说明问题。或者有比较确切的bug未修前低语叠冷静时间和修复bug后叠冷静时间对比,也能说明问题。
古神试炼刷能量球的正确方法
在黑色怪地图,出光圈的一瞬间跳过去,因为每颗子弹都能出球,可以瞬间爆出最多50个球。
图里的是小爆,大爆没截图到,一盘能有单人300-400球。
还有战士削弱和吃球没关系,第三段散华没了,这是幂指数的量级,一个吃球能降多少?
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