- 《炉石传说》心火牧怎么玩
- 如果中途岛海战在航母遭到轰炸的时候,翔鹤、瑞鹤、大和、大凤等战舰也陆续加入战斗,IJN能翻盘吗
- 《刺激战场》因没补死倒地敌人导致队伍没吃鸡,玩家被队友狂喷,怎么看
- PUBG国内职业战队训练粗糙,打完训练赛就做其他的了,你觉得训练可以改进吗
《炉石传说》心火牧怎么玩
今天给大家详细介绍的是那个版本超级逆袭的一套卡组,心火牧!很多小伙们都要问,为什么是心火牧?牧师不是早更加冷门甚至还垫底了吗,有这样的话强?嗯,在最近的数据里,心火牧已经走向了T1的行列,也算是强势崛起。我们先判断一组数据:这是比较新的卡组数据表,我们心火牧以52的胜率直接击败了第一,成为了仅有的T1卡组。众所皆知,心火牧打再控制卡组是比较优势的,翻倍心火可以不基于高额度的斩杀,而现在版本毕竟尼斐塞、准提冥神、受了重伤的维托尔人的加入,这套卡组在对付快攻铺场有了最高的胜率,而战士这些相对劣势对局最近也少了,法师的增加让环境也变地挺好,所以才甚至应对大多数对局都有或大或小的优势,自然卡组整体的胜率也出来了。
筑造讲
现在的心火牧主要注意是以随从铺场来赢的,所以我在防御体系上我们会看见了随从占了一近半,其次是配合随从的一些小法术以及心火体系。玄都师冥神和中阶祭司的上限肯定不是很高的,后面单卡会提及,还有回满血的尼斐塞,这几张卡让现在版本的心火牧站场能力换取了质的加强。增生手臂在上一次的补丁中能得到加强,再另外新卡神圣之涟漪也很适合我这种体系,让我们面对铺场快攻补刀,甚至还机械克苏恩我也不想让它回血都可以不和着用。
思路探讨
是因为心火牧卡组COMBO很多,这里简单点和大家说一些入门以及常见的打法思路:
①翻倍心火不是一定要直到之后斩杀才得用,比如打小德或是一些节奏卡组我们推测对面解不掉,是可以不果断贴翻一倍心火来抢血也可以站场的。在很多时候,诸如遇到了动物园、鱼人骑等卡组,我们和炎术师刷一炮就能赢下对局,这时候也要毫不犹豫和刷牌了。第一点主要和大家聊的那就是毒火牧不能更加死板的打,而是要有目的的应对有所不同卡组来使用双倍心火。(后面对局也会有详细分析)
②聚集起来投资,不论是真言术盾、增生手臂、小到自己的一能奶,我们都要另外收拢投资,现在版本法师有羊(少数)、萨满有蛙、盗贼闷棍、猎人有冰冻和,把鸡蛋放在旁边一个篮子里还是比较比较蠢的做法,因为要让对手很最难解,的或打法师BUFF到烈焰风暴等AOE解不掉的血量。
③治疗之环也可以然后给受伤的托维尔人和剑圣满上,不当然非要另外北郡,那样的话另一个满血的随从对面的压力都是太大的。
单卡讲
这些图的意思那是2费要是是张受伤的托维尔人我们可以不上1费的圣光守护者,这样能保证了复活后池中的质量!
八阶祭司的身材一开始就还好,这是减少卡组上限的个好随从。你们以前见过7血的北郡和圣光守护者吗?它颇大的减少了我们的赖场能力,会让对手很难解。我们要再注意,这张卡上限很高,只不过不真心我们耗去太大的法术来和,5费打4 1养另一个圣光守护者就很还好了。
尼斐塞是站场的神卡,特别是另外受了重伤的托维尔人和剑圣,我们是可以2费托维尔人3费剑圣,假如对手是没有解掉,那么4费几张尼斐塞站中间对面会被打哭,甚至于我们还这个可以主动卖到1血再用尼斐塞。
留牌
正常了是留低费随从,北郡、圣光守护者、有1费先手的情况下留2费的(增生手臂),主要受伤的托维尔人和剑圣起手确实是也可以留的,如果没有很随手的情况下这个可以留4费的接引冥神(起手有重伤的托维尔人和剑圣,是可以贪一手)打一些战士、法师等对局,2费没随从,甚至炎术师都可以拿来真接站场给压力,正常情况下一点痕迹。
机械猎:这是一个拼场面的对局,我们不用什么着急猎人轰出带有剧毒飞弹的问题,是因为基本是那个时候已经定胜负了。前期要注意一点不要只要BUFF另一个大哥随从,同理可得应该是怕对手的剧毒,吃过我们亏很多牌。打这个对局是拼场面,在消防防火车王等轰杀的情况下,不给猎人留随从就能赢。
宇宙猎:某些奥秘会让我们比较感到头痛,甚至还对手挂两个奥秘装冰冻后,我们在一些情况下都能贸然别乱动。去打猎人破奥秘重要的是多有一点反击频率,如果不是我们唯有三个随从会很大技能,不要怕解场,猎人解场能力不过太远,只能姐夫、放狗、攻击射击等等。
鱼人骑:这种对局我们正常铺场就好了,打快攻比较比较依恋的点应该是炎术师依靠法术刷一下,因为法术最好不要交的太随意地。和猎人有一点几乎一样的地方是鱼人与也有剧毒的搭配,因为同时别做一个大哥数次踢死斜对面。
任务骑:最好不要在任务完成以前把场面给压制住,并且给到血量压力。任务骑一些随从我还是比较犯恶心的,特别是4/2吸血鬼中后期还会奶回来了。不过我们正常铺场,可是也要防一下对手的AOE(充血射线)单卡(成功制服)那些都会让我们的BUFF随从很堵得慌。任务完成后假如还还没有抢死,那你就看看吧可不可把对面场面全解,解不了你想办法偷死。
节奏贼:盗贼对局比较堵的慌的地方是对面有闷棍,我们应该又不能一股脑儿的投资在个随从上。其次那是正常了和盗贼抢场面,以多用随从白吃对面另外奶上,盗贼还没有场面光靠武器和法术肯定蛮难诛杀我们的。
动物园:起手正常了留,不要找受伤的托维尔人和剑圣,是因为北郡和圣光守护者太容易被烈焰小鬼压制。如果是带飞毯的优先于解掉飞毯,铺场大的场面对付炎术师来刷,都没什么特别特别注意的地方,这里术士是就没单解的,如果不是前期能投资大哥被打脸也不是不可以。
宇宙法:这个对局比较优势,前期尽量也可以留一张沉默,而且论是导演法应该宇宙法,都会带(特别是导演法满编)法师现在带羊的很少很少,哪怕宇宙法都不带了,因此前期是可以放心吧的贴手臂和翻倍心火的BUFF来给到压力,如图:
导演法:这种对局思路和宇宙法差不多,特别注意的是不能不能把投资完全给到三个随从,这里小伙伴估计要问为么,并非和宇宙法一样吗?导演法是满编咒术师召唤出来的,我们在4费前如果不是能弄个大哥随从还行,要是后期注意别这样做,非常容易被咒术师解。比如之外正常吗留牌,不光的点是炎术师都能留,我们要随从过去给压力。
打脸萨:这样的对局劣势就只是相对而言武器上,我们是还没有武器抢节奏的,前期的舔舔魔杖可以不更换我们大多数的场面,所以我抢不过萨满。再而且4费的雷云元素,和超负载我们的场面更是站立不稳,就算对面卡手,不然装备不好想搞到场面的主动权相当难!注意一点,最好别给对手任何过牌的机会,我们赢的点就只是相对而言能配合苦痛等刷牌,而青蛙之灵能用炎术师烧掉就最好不要留,你只要记住,卡差是我们任何取胜的关键的点。
任务德:比较优势的对局,前期任务德基本是那是刷经验,我们真接BUFF上去走脸就那样最好,不用什么考虑到这样多,如下图,等我们的关键是随从也生命成长起来,对手束手无策!
墙战/炸弹战:这样的对局不过是劣势的,我们起手最最重要的就是养一些小随从来BUFF,在战士5费以前给到神罚的压力(当然了对面4费有木乃伊我们也会很头疼起来,最好就是用7血去防)5费结束后战士大乱斗、掷弹机器人等可以花式解场,中后期比较好最重要的的随从那就是431的复活地了。这种对局留牌方面也有说起,前期炎术师是这个可以留的,后再多用手臂来BUFF抢血。
心火牧:内战先手控制很重要的是,毕竟随从都差不多,我们先手BUFF把对手的随从吃完后就再说,记得一点那怕亏一点儿也要所有解掉。(431复活我们管不了)那个对局就看牌序了,谁先手开团谁是有优势的,然后再注意一点假如血量都应该差不多,对手有不少手牌的情况下。我们要把对手高血量随从的血量放缓,这样的这个可以防帮一下忙减半心火(再控制在安全血量范围)。
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如果中途岛海战在航母遭到轰炸的时候,翔鹤、瑞鹤、大和、大凤等战舰也陆续加入战斗,IJN能翻盘吗
中途岛海战,说实话是这场不公平的海战,大概南云会这样想。第一,他斯普鲁恩斯的航母舰队如有神助,在最关键是的时刻,应该天兵神将劈头盖脑地压过来。他为什么不这这么说八点之前详细地赶过去?南云不清楚,山本也不明白了。按情报,美太平洋舰的,16、17舰队在珊瑚海保护莫尔兹此港,两支舰队都在西南,相距战场要二千海里以上,他们是怎赶过来的?
说实话,山本和南云完全没有没把中途岛上的一些陆基航空部队放在眼里,实际战况发展也的确如此,仅有其地面防空部队给南云的舰载机倒致了不小的损失,而几个航空兵部队的同样作用是,以的让为南云舰队能提供空中互相掩护的零式耗光了油料,给斯普鲁恩斯攻击行动人类创造了至关重要的五分钟战机,这就够,加上给美海军创造中途岛海战的无比辉煌战绩了。
尼米玆、斯普鲁恩斯都不是神仙。是他们的部下,情报部门的电讯侦测专家在海军的密切配合下,套取了日本海军趁机完全占领中途岛的关键情报,尼米兹才能从容伏击,不过还故设疑兵,制造了美军航母离开战场的假象,打了南云淬毒的一闷棍。
这里就不对出了日本惯于赌徒式的偷袭,美军学精了孙子兵法的出其不意攻其不备,这个特点,在两家下次的战事中一直扬名天下。
如果象问题中说的,祥鹤、瑞鹤二艘日军轻型装甲车航母,此时赶过来参加战斗会出现什么呢局面呢?斯普鲁恩斯的回答的确简单点——跑!而且此时他的损失也相当之巨了。
约克城在军飞龙号载机两次突袭下,全部死定了,斯普鲁恩斯手里的舰载战机只剩下几十架,两条航母,一条的战力。如果此时祥鹤瑞鹤这支生力军加入到进来,日军又形成了满编三个航母的空中打击力量。斯普鲁恩斯不跑,等一会儿被大呀?美军就没拼命地的习性!
那就,那两家伙跑那儿玩去了呢?它们确实再玩呢。在细萱戍子郎的率领下在几千90公里外的阿图岛、基斯卡岛一带旅游呢,近三十艘轻重型作战艇,一百架500左右舰载战机战机与美军在荷兰港骂架呢,还准备把美那支无尽虚空的珊瑚海海战的残余舰队再次围歼呢。
日本的战略主宰地位思想仍是速绝,以最方便的动作,再次围歼美太平洋舰队,打败这座太平洋的控制权,以使其战略资源完成任务几百年比较可靠的保障。从而使其作战行动往往贪功冒进,另外战线过长,使兵力收拢了。
要是美军是在中途岛设埋伏,这样的话,阿图岛方面的细萱戍子郎舰队也会被佛雷彻和斯普鲁恩斯吃个不成样子。
在当今世界,人们普片其实,日本民族,是个可以说精于算计的民族。那它我想知道为什么在当年的太平洋战场上,会会出现那你多失误呢?其原因也显然由于它的精于算计!
一九二八年,日本关西大地震使它感觉出了日本最大的危机所在,弹丸小国,人口众多,甲午、日俄海战晋升了它那虚无的民族优越感,三十多万8万平方公里面积,限制修改了杰出的大和民族的生存发展中,但是资源匮乏,灾难频发。经经过挑选的算计——侵略!为大和民族的最优秀子孙使出一片幅员辽阔,资源丰富的紫钻国土。由此,这样的民族与生俱来的野蛮人性、侵略性、打张性被再次催发出,发动了攻击了赌徒心态,极富赌搏性质的侵华战争,在给中华民族倒致异乎寻常浩劫的同时,也将它那引以为傲,天下第一三个月覆亡的″强大"陆军冲溃在了广阔无垠的国土和近五亿战争的汪洋大海中,几乎耗尽了人力物力的战争资源。
这样的困境下,那个民族又开始了又两次事关大家其国运的一次,利用其强大无比的,在战场上一无用下的海军暂时优势,使出了规模盛大的太平洋战争。正是在这个国力已近干涸,军力已成强弩之末国情之下,决定了日本海军,拼命地要与美国海军太平洋舰队利用全现决战的战略战术的作用下,在一个接个必然失败后彻底灭忙!
《刺激战场》因没补死倒地敌人导致队伍没吃鸡,玩家被队友狂喷,怎么看
大家好,我是更滋润大地万物的解说随风。“补敌人我还是不补敌人,这是一个值得你去爱思考的问题。”这是绝大部分《炉石传说》玩家总是好纠结的恒古命题。一般来说,补和不补肯定不会对战局有太大的影响,但是也虽然会突然发生是没有补敌人导致全盘皆输的情况!
一般情况下,击倒三个敌人以后以后肯定不会着急补枪,只不过开枪不会暴露了你的信息,敌人摔倒在地而也不是真接成盒,来表示他有队友,摔倒在地的人是可以计算精确给队友报点,要是你着急啊冲回来补枪,非常容易自己被反杀。同时,倒地的敌人确实是一个诱饵,吸引他的队友来救,可以钓鱼执法,让敌人葫芦娃救爷爷,把这队一窝端。
但是我也的确碰到过这个:落下时时候遇到了地方一列队,我先抢了枪,击昏了同屋子里的敌人,没有补枪,还想让他掉血死或者就灭队死,接着去旁边支援队友了。但是没有干掉掉他的队友,并且很久都是没有总是显示击杀信息,反倒我的在一座房子里2V4被围死了,我在对面亲眼看见我的这个敌人击倒我个队友。我当时特别后悔当初,补他也就2秒钟的事情,而他被队友扶出声了,占了人数优势,把我的队友去杀。我们当时并非满编,没吃到鸡。
所以补刀虽然没法以偏盖全,感觉高手都不补兵,有安全环境的时候,要先很干脆补掉,达成妥协敌人多生力量,但又能给自己加打败单打得分。如果没有自己位置却不是算神秘无比,但肯定不能在掩体后补刀,那也要观望和钓鱼了。
大家突然发生过没刷兵会后悔一整局的情况吗?
PUBG国内职业战队训练粗糙,打完训练赛就做其他的了,你觉得训练可以改进吗
这些年来,PUBG国内职业战队的训练主要以训练赛为主。在萨诺地图参加比赛之后,目前为一天12场,分成三类下午6场,和晚间6场。地图顺序也跟比赛统一。三场海岛图那一场萨诺图两场沙漠图。而的原因PUBG特训赛的特性可能导致训练效果很是一般。1.绝地求生比赛由16只队伍另外竞技。
或则的训练赛中你是哪队伍训练方向相同。有的队伍拿来天天练习圈边打架,有的是队伍专门再练习攻房,没的队伍专门买去练习转移路线等等。会造成训练赛跟临时比赛的节奏已经是一样的。一般说来前几个圈结束了场上可以生存人数消耗殆尽,已经达不出来临时比赛的强度。
2.部分队伍不认真对待训练赛。
因此职业选手年复一年的训练会相对枯燥,很无趣。部分职业选手会在特训赛中乱玩,电网中截堵敌人,逆方向堵桥和在正式地比赛中一般应该不会会出现的情况,在特训赛中家常便饭。以至于想很认真训练的队伍叫苦灰败。不仅达不了训练效果,甚至还会影响选手心态。
3.早早10进8的选手没有游戏体验
而游戏特性造成,若是你在游戏早期被淘汰出局,那么你只有你选掠阵队友,等待下一把训练赛的开始。否则的话多场白给,那也有什么呢训练效果呢?
有一段时间,挂yy一些人专门买组织一些高水平玩家并且对掏,俗名“民间训练赛”
绝大部分参赛人员不提前缴少量费用,在比赛结束后依据积分奖励给排名靠前的队伍。一时半刻极受职业选手喜爱。确实奖励不是太多,但带了彩头的训练赛,会使比赛对抗强度很高,选手打啊也也很认真。甚至连,当时的“四大王”也曾在对掏局中真身。满足了数千四大粉丝的愿望。比赛直播效果拉满。但结果毕竟会影响不好,所有的俱乐部你选不准进入职业选手进行。对掏组织者也被官方警告,责令整改。后,职业训练赛的组织者也曾经的借着是从官方与俱乐部合作,上海举办有奖金的训练赛。也随着国内PCL职业联赛的到来草草了之了。
另,以外我们所人们所熟知的训练赛和平时的RANK除此之外,职业战队也有自己的训练方法。
1。跑图。
也就是开自定义游戏。在比赛地图中下车步行的或驾车前往,四处走访地图的角角落落。熟得不能再熟地图上的各个地形。而4AM战队队长GODV在直播过程中有过给我们展露出了对地图地形的深刻之记忆。地形中的小坡小坑都烂熟于心,被粉丝盛赞为:”高德地图“
2.训练场压强和打靶练习。
各个职业选手都会在训练赛结束后之余,每隔一天并且长时间的训练场压枪练习练习,达到手感和肌肉记忆。过程是有是非盈利组织会计枯燥无味和枯燥乏味的。但打算变强,这是在所难免的
3.早上RANK过程中为自己如何制定当然的淘汰数目标
这也目前很多有会直播的职业选手所采取措施的。要知道,有了目标才能有动力。别外,最近因IFTY战队成绩商城,而被粉丝们被推崇的四排RANK,30杀,满编吃鸡的训练也一类这一类。
4.专项训练
在FGS伦敦赛前,当时的17战队教练MS-JOY组织后了17战队的P城专项训练,以去对付FGS伦敦赛上的跳点之争,最终见效果网有卖。维护了其P城霸主的国际地位。
外单独的战队当然也制定了合适自己的训练。这些东西唯有不时的摸索找到比较适合自己的。就没完美的任何改变的训练给你直接套用公式。仁者见仁见仁见智。
除了,在我们吐嘈国内训练赛的同时,在欧美赛区,因此职业化程度不高,缺乏组织者,一般很少有专业点的训练赛。国外选手除了平常RANK其他,大都选择类型Faceit平台参与训练(拿来的平台,会把总体水平比较比较高的玩家版本问题到一起,能提高游戏相对抗强度)其效果也是不错的。国内职业选手时不时也会一并加入其中,只是因为国内服务器延迟比较高。
之后,这一切的一切反正最佳的方法的解决方法是在等待国服的出现。一旦国服上线,变会有拿来的官方人员并且强制性措施,俱乐部也会太低对绝地求生项目的投资。绝地求生的发展也会会越来越好,越加规范化。
到底,腾讯官方要让这1200W人等待大概什么时候呢?
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