了不起的修仙模拟器怎么学习其它门派建筑
了不起的修仙模拟器学习其它门派建筑,那就是互相交换学习建筑。
了不起的修仙模拟器哪个门派有妖族
是(仙山门派)和(钟金门派)有和妖族携手共畅练武。
了不起的修仙模拟器输入门派名
要不起的修仙模拟器,输入门派名的方法是需要再模拟器,你输入栏中用键盘输入门派的名字即可。
修仙宗门一般多少人
那就得看作者的设定了。例如有的小说等级严明,门内没有元婴修士,甚至都不能开宗立派。当然越强大的宗门人越多:首先是辅助修仙者的杂役等会很多,吃喝拉撒肯定要别人服侍,然后层层筛选出来的修仙者,从低到高慢慢减少,所以一个宗门可能十几个人,也可能几万人都是不一定的。
了不起修仙模拟器万界天宫怎么用
一、暂时能够实用的高攻武器,只能万界天宫自设,攻击设定最高999,攻击速度最(每秒3击),攻击距离对会飞的仙人没有影响。二、不用怕高攻武器因为被敌人得到,影响平衡。首先凡人不会飞,根本打不着你,而只要敌人是练气期,就不会用武器打人了。而咱自己的外门,即使会飞,拿着高攻武器,因为没有灵气,等于防御和血条是零,和仙人打就是秒死,不会出现凡人拿着厉害武器火拼仙人的情况。自设的999高攻击武器,最好在来犯敌人不再是凡人的时候再用。不然你自己还都是一群凡人,敌人也是凡人,拿着那么大威力武器,还是会死人。这也合理,西游记里悟空他们到了玉华州,教凡人徒弟,徒弟也能拿的动那些厉害武器,打老百姓肯定无敌了,但没可能和神仙妖怪火拼。三、制作武器用星髓、天柱石、梧桐木、都可以造出最高攻,8360。用寒精、火精、灵晶是7000多。武器好像没有属性加成。就选高攻的吧。四、卸掉所有法宝,哪怕剩一件,都不会近战。我设定武器的时候,就加了一个负数法宝数量,一装备这个武器,法宝直接落一地,但无论怎么减,都剩一个,得卸掉。五、近战打架测试报告,野外的金丹期、妖兽,仍然几下就死了,开一倍速打一分钟左右。分神期敌人,敌人的速度低于用六件法宝,需要一点时间,但完全没问题。六、由于咱们不使用法宝,所有灵气都是用来防御,这点等同秒回流。所以近战流就是需要堆高防御,而攻击数值和速度已经固定了,不因小人的战斗、御器数值而改变。所以敌人“血条”越长,费时间越多。没办法提高效率。七、单挑门派确实不行,我调高了防御,去单挑蜀山实验,放在那里大概电脑自己打了30分钟左右,蜀山的阵法稳定从196掉到184,而且打大能的时候,我们的攻击数值是低于敌人的灵气恢复速度的。八:配合释放法术在现版本是行不通的,分神期几个攻击法术,对敌人等同于挠痒痒。九,经测试,武器近战流目前是可以用的,主要是一种帅气!!直冲过去,一顿大刀乱砍,大锤乱砸,使用不同武器的那些动作又复活了。开一倍速,打的很漂亮,比“扔砖头”漂亮多了。十倍速?就啥也看不清了,那动作也许就是神仙的速度了吧?对待普通敌人直至分神期都可以保持和你本身实力差不多大的效率,对付大能、单挑门派暂时不行。十:近战流攻击值固定,所以只需要加防御,攻击高能敌人,费时更多,鏖战时间更多,但防御够高也可以成为实力的补偿。作为补偿,应该在少的武器的时候,增加一点点的按人物能力百分比增加的防御,不可多,破坏平衡,小人无敌之身也不好。增加5%以下,基本就补偿 了其实“刚体”作用应该通过法术补偿,只是现在法术太。只有“奶”法有用。由于现在版本并没有为了武器近战进行任何加成,不另行浪费道行,不影响小人需要的时候拿法宝战斗的实力。再说直白了一点吧,武器近战流,就相当于攻击更弱一些的秒回流。秒回是法宝不吸小人灵气,武器是压根儿不用灵气。秒回流有人物御器能力加成,洗脸36次加成,武器流是固定输出数值,前期小人御器能力不高,武器攻击可能比秒回还高一点。所以武器近战只是一个准流派,高防,固定攻击输出数值。武器输出如果和小人一些修行能力挂钩,当然就成为一个新的流派,但好像需要更改源代码,那是接近不可能的事了。更接近只是一种玩法。