今天(5月25日),知名评分汇总网站Metacritic上的/[k1/] IP角色扮演游戏PS5魔戒:咕噜被评为正式角色。截至发稿时,已有30款游戏媒体获得评分,好评0,好评0。
游戏雷达:40/100分
优点:中土一些有趣的服装设计,对咕鲁性格的独特探索
缺点:视觉效果沉闷尴尬,沉浸感低,潜行游戏满是bug。
波兰欧洲玩家40/100积分
"魔戒:咕噜"大概是全宇宙最烂的游戏了。游戏和主角本人一样恶心不稳定。游戏的想法真的很好。你可以看到开发者知道并熟悉托尔金的魔戒,但他们制作的游戏充满了过时的视觉效果、枯燥的关卡、大量的bug和极其原始的隐身机制。
GameSpot 20/100积分
就像咕噜寻找至尊魔戒一样,我完成魔戒的过程:咕噜充满了无尽的挫折,寡不敌众,越来越疯狂。和咕鲁一样,我的旅程从一开始就注定要失败。所以,如果开发商的主要目标是真的把你打造成这样一个可怜又不讨人喜欢的角色,在每一个转折点都要面对不断的痛苦和煎熬,那么他们至少在这方面是成功的。