你玩过CF穿越火线吗
说说cf十周年官方也出了许多良心活动来回馈玩家。像up这种从08年就开始玩的玩家,可以说是深有感触了。虽然现在技术还是那么差,不会身法不会控枪压线之类的,但是见证了这个游戏的起、落,以及现在的平,倒也有那么几分自豪感。在这里,up也想不出什么感动人心的话语,也就乱七八糟的说说,dalao们看看就好,还在各种喷这游戏的小学生们可以左上了。咱的话,是08年底入得,就是刚刚有个竞那个版本。刚刚翻了下好像是叫决战圣诞。虽然那个时候咱也没怎么玩,毕竟那个时候咱才5岁差不多,家里人限制也挺多的,可能就玩了两把运输船,然后很久没捞过这游戏。不过,第一次进游戏、第一次拿枪打人的感觉,可以说是深深地印在了我的脑海里。第二次玩的时候,是在刚刚出左手持枪那个版本。跨度确实太大了,不过当时情况确实是这样。印象最深的就是雷霆山庄,还有那个叫红龙的狙击枪。不过那时的红龙人家有也不给你玩,第一次用红龙是在后来的绝命之谷了。当时家里有电脑了,但是不知道怎么下载cf,所以地只能半年或者一年才能玩几天。那时是用的亲戚的储存设备(忘了叫什么,插在电脑上叫新加卷,好像叫磁盘)来玩的。当时也笨,不会把里面的文件拷到电脑上,所以那时玩的是真的少。不过那个时候也很怀念,记得有死亡十字,还有生化沙漠(是那阵在玩,但出的很早)。特别喜欢那时的加特林机枪,虽然打不准但扫起来特舒服(人家的号,咱捡不到也没钱买)。记得玩的多的时候是在一二年级的时候,那时候刚出终结者,还有寂静村和夜幕山庄(救世主那个版本实在没怎么玩,没有太多印象),那时火炉还能躲,终结者眼睛是瞎的,只知道往车库和二楼那个点抓,根本不来看,就变了大叔。记得寂静岭是几个人在两个台子(一个爬梯子,一个跳箱子上去)守,会身法的就跳到最高那个楼顶上守,当时有疯宝的不多,一坨小红站在下面气的要死(咱也是其中之一)。除了这两张,还有两张火的是金字塔和角斗场。记得最流行的一句话就是:“M60守笼子,变了自己出去!”之类的话。虽然这时有好枪的也挺多,那时见到比较好的机枪就是黄金或者圣诞m249什么的。比较舒服的还有花管m4和大炮什么的。再后来就是巨人城了。好多梗也是巨人城出的,像什么火神可以用扳手拆下来用的谣传啊,还有什么银色换大炮什么的也是那时常见现象。不过嘛,个人觉得最火的枪还是那把m1216了,巨人城好像是第二快的来着。不过比起挑战,那时还是喜欢生化。哦对了,那时的挂也挺厉害的,比如什么警棍空挥过巨人城之类的,还有粉框框啊之类的,当然这些都是题外话了。那时的cf,依旧是fps中的焦点。在后来的印象较深的版本,是生化模式又更新的生化酒店。那时也是守旋梯、直滑梯、还有角落的房子。身法好的就在喷泉那儿晃悠,能拖到时间结束为止。有些人在桥边的路角卡bug,咱不会,卡了几遍都卡死了便没去试过了。然后我就上3年级下册了(好像是4年级上册)。那时,有一个革命性的更新,它改变这个游戏的口碑,也把这游戏带向了当时玩家口中所谓“坑钱”的道路。那就是“英雄级武器”的出现,说白了就是火麒麟(和麒麟)。那时虽然有这枪的玩家也不是太多,不过有的可是被喷了不少。毕竟那个时候888元还是挺贵的。大人们都不敢贸然买的东西,更何况是我们小学生呢?不过那时的生化、挑战还是那样,v的出现也只是稍微改变了竞技的节奏。不过因为那时的网络自由地过分,被骗的人也不少。所以被骗的人把矛头指向了游戏本身,大概说法是说不出这枪啥事都不会发生之类的。当然,我们这些人也是在照样的玩。(脑残哥知道吧?)再后来,官方估计是没有管这些吧,又出了盘龙、烈龙和天龙,然后是雷神、黑龙。英雄级出的越来越多,可是gp枪却是少的可怜,记得那时的新gp枪只有L86和M14这两把(这是印象较深的,毕竟L86太强了。)。所以我当时再加上技术不行实在待不下去了,就离开了一阵。那阵的话,cf已经被喷的千疮百孔了。当然现在来看都是些沙雕言论就是了。虽说那时没玩了,但咱也还是关注着的。像陈子豪啊这类的大神,他们依然坚守着这游戏(别急着喷,人家有发很多gp枪的击杀集锦),比赛也是刺刀花管和花狙(毁灭极光没出的时候,大炮绝对没像现在这样泛滥,真的)。在这后来,可能受了点风评的影响吧,我也渐渐开始忽略它了。虽然那时的版本我还是都清楚,但却再也没上过号。那时在干什么呢?那时的话,逆战有出了一阵,当然主要玩的还是给他爱vc。屠龙、黑骑士、玫瑰精灵、黑武士、无影、毁灭、激光、龙啸、擎天、修罗、天神……太多太多的英雄级武器出来,我也离这个游戏越发遥远。《蛋疼五侠》第一季更完了,那时我好像对这游戏也不感兴趣了的样子,开始在同学的推荐下接触codol。那时,可能是这个游戏的最低谷吧。。。后来,在一次偶然的机会,那个同学又开始回坑cf,我也跟着回来看了看。那时的贝雷塔好像比现在要强那么一点,总之刚回坑就1v2成功,一高兴,就又回来了。回来一看,有了火线币商城,有了新更新的许多gp枪,有了枪王排位,有了三种挑战模式……我当时挺惊讶的,记得以前MG36好像要CF点现在就只用gp买了。当然,我所许望的平衡性也都在。这之后,这个游戏一直都在带给我惊喜。以前不能得到的武器,现在能通过登录游戏来得到永久,人们的素质相比之前也好了不少,至少真正的高手不会被T了。我回坑时,刚好是cf⑨周年。后来,生化剑客被ban了,出了跑酷、小丑、吃鸡等等模式,我就这样一直玩到了现在。这游戏十周年活动刚出时,服务器爆炸了。排位打不了,随便打几把有可能会掉线,但我不生气,我知道这是当年的玩家回来了。或许,他们也和当年的我一样,受风评影响,退坑了不短的时间吧。我的心里总的还是那样,平凡地打打排位,打打生化,回味下当年的笼子什么的。有人骂过我,说我没有炼狱守什么笼子,我也没有说话,我知道,就算现在金字塔跑酷成群,dalao们都在溜僵尸时,总有那么少数几个人,会跑到笼子来蹲蹲,变了僵尸就自己出去或者站在里面给人家刷什么的。这些啊,都是那时的回忆啊。。。cf,穿越火线,总的来说是被风评害成现在这个样子的。当年一群没技术的人喷,把这游戏搞得乌烟瘴气的。现在这个样子,已经十分不错了。这里也要夸夸腾讯游戏的运营,如果不是这么强势的运营,这游戏恐怕早就在那时塌了吧。。。日本的cf已经挂了,但咱们的还是依然坚持着,光从这点来看我就已经很开心了,更何况接下来又有上升的趋势呢。现在的人们都变得成熟稳重了许多,cf的差评也越来越少,但是仍然有些人带有偏见,这令人十分惋惜。这个游戏还是要靠技术来制霸,道具什么的只是很小一部分的因素而已。真正技术好的,或者心态好的玩家,在失败后一定是检讨自己的卡位、枪法或者是底力,而不是责怪自己的枪不好。我虽然技术不行,但也有勤加练习,而不像那些输不起的人一样。这游戏除了被风评所害,还有一个罪魁祸首就是没有素质的玩家,爆破只讲究单人杀敌,而不是团队配合,最后输了还要说什么带不动什么的这种就令人很气。这种人一多了,新人自然就会对这游戏印象差。cf做到了在当时制霸网吧,替代了cs1.6,现在做到了追回平衡性,替代了csol,虽然在画质上已经落伍,但我们依旧爱着这款游戏,就像当年他们爱着cs一样。现在,我期待着cfhd的到来,回不去当年的光辉,我们可以重新开始。来啊!让我们再闹他个天翻地覆!再一次的,将这个老ip重回辉煌!cf,我,我们,一直挺你,一定会的……后记:这次主要是叙事的多一点,可能会很啰嗦,请大家见谅。这游戏是为数不多的几个我对其有感情的游戏之一,如果有戳中你的某个回忆,或者让你有所感动,便是我最大的满足了。在写这篇专栏时,我也想起了以前的很多碎片记忆。它代表的不仅是一个游戏,更是一个时代、一段童年、青春。最近去川二创了个新号,新手枪就有黑管啊气锤啊还有加特林什么的。满满的都是良心啊。想起当年为了拿把加特林满地图吃补给箱的日子,估计再也回不来了吧……总之加油吧,不仅是cf,还有我。在写专栏的道路上前进吧……在能做视频之前。就是这样了,祝观看愉快,我们下期再见。
穿越火线新年街区和新年广场哪里不同
一个是白天一个是晚上
CF猫猫是什么意思
CF猫猫模式是玩家们自己利用游戏了的正常BUG(不影响游戏平衡)的前提下创造的一种娱乐模式,它类似于小时候玩的“躲猫猫”藏的地方可以发挥自己的创意。趣味性很强,经常可以看见一个保卫站在房顶上下面是七位队友的尸体和八个眼巴巴望着自己的潜伏==规则: 1保卫以藏为主,每一个角落,CAMP点,箱子后,墙角,视线盲点都可能成为保卫者们的家,保卫不能开枪,不能用匕首还手,不能扔雷(很多玩家朋友都喜欢在自己快牺牲的时候扔一颗手雷送自己归西……这是不对的)但是可以利用团队的配合叠人梯登上房顶。 2潜伏当然以寻找保卫为主,以你们手中的刀为自己争取胜利吧!潜伏当然也不能开枪,不能扔雷,而且不可以把你的宝贝C4按到指定地点(如果按了C4抱歉您会被您的队友们强制踢出房间并且亲眼看见保卫们一个个争先恐后的去拆包……而且潜伏们不能还手。那种煎熬,你受得了麽)。还有一个要注意的地方就是潜伏需要等待每会合的时间走到2.00时才能从窝里出发寻找保卫者,由其中一名玩家发出“突破”信号(提前让疯藏的保卫看见你跑出去可是直接用枪让你见上帝的-.-!)。希望各位潜伏者们注意。 3最后说说配合问题,保卫者藏身的地方很多,一般都是房顶上,需要玩家对每张地图有足够的了解,当你看见保卫成群结队的在房顶上风光的时候,切忌不要用你的子弹招呼,用你手中愤怒的刀让他们见阎王吧,团队的配合需要有提前的意识,(比如说一个保卫在房顶上,你的一名队友已经接近并准备攻击,这时你不应该试着跟着你队友开辟的道路跟队友并肩作战,而是需要你在保卫的下面等待:让他跳下去也活不过3秒!)和精准的判断力。并且有很多的战术贯穿其中,而且不要一窝蜂的上BUG,其实每张地图都有很多视角盲点让你藏匿,当潜伏者都在房顶上寻找他们猎物的时候你牺牲的队友会因为你的勇气而惊讶! 4再解释一下经验问题:因为潜伏不按包所以如果不把保卫全部找出并杀死就相当于爆破模式的回合时间终了,潜伏一样是被游戏判定为MISSIONFAILED,但是潜伏用刀是有特殊杀敌经验加成的。保卫们可以在每会合结束时把寻找你的潜伏们枪掉-,。-同样可以得经验,在13设定回合终了的时候胜利也是有经验得的。而每次游戏都会有一个MVP的经验加成,这样经验的问题就解决了,其实也比较公平,因为一般你藏的地方都是地图的BUG比如化工厂的下面……你可以在回合结束前几秒用你的狙击瞄准敌人的头颅——黄金爆头== 希望各位玩家多玩玩猫猫模式,我介绍的就是这么多了,经验会让你对我写的东西有所感悟。
CF(穿越火线)是因为什么而没落
个人感觉:首先是LOL的崛起,可以说是目前最火的网游了没有之一。很多以前玩CF的都跑去玩了 这个可以理解毕竟的吸引力还是要比CF大的多了,其大众经济化的优势就可以甩CF几条街了其他的我就不说了。CF没留住老玩家的心,我记得刚出来的CF容量好像只有1.2M但是现在呢3 M 游戏内容,模式,武器角色等等更新了一大堆 TX认为这样可以让玩家获得新鲜感,以至于不会像以前那样只有那么几个简单的模式。但是其实真正喜欢玩CF的,愿意花钱的大部分人都喜欢爆破,战服。而新增的那些武器更是让一个原本平民化的游戏变成了土豪级的装逼游戏。随着更新内容的提升游戏质量也变得越来越差 经常出现无故掉线 卡屏 卡FPS 比赛打到激烈的时候突然间掉线了 或者卡屏等原因输掉了 那个心情可想而知.CF没法杜绝外挂想必经常玩CF的玩家都知道 ,不管是以前的绿色联盟还是现在所谓的2.0都无法改变外挂的存在 ,在野战的个人竞技 ,团队竞技经常出现一些小号开着透视自瞄穿墙 肆无忌惮就算被会员T出去又如何?人家可以再找另外一个房间, 再者你封我号又如何?我再建一个小号还不是分分钟的事情你奈我何?再说说会员的升级原来的投票从8改成10这样真的好吗?开会员的大部分都是老玩家了 有素质有文明 ,乱T人的真心没有多少的 !但是现在你遇见开挂了想T掉他就没有那么容易了.CF的个个“大动作”反而让那些“小学生”变得越来越猖狂。使得老玩家们“移情别恋”。我想这些才是重点吧~本人文化很低 表达能力很差 希望不喜欢的大大们不要喷也欢迎大手们补充!!!