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国王的恩赐2领主版无中文(骑士教育名词解释)

发布时间:2023-05-15 09:27:28 来源:其它 作者:未知

骑士教育名词解释

骑士教育是指宗主文化传承的扈从培养和沿袭的使命追寻熏陶,自己本身也是小封建领主的子弟去爵位比自己高一级的勋贵那里成为侍从,在上帝的指引下护从自己的主人,贯彻神圣的使命和责任,获得更高阶的恩赐和封赏,追求那种崇高使命感并不惜为之付出生命,是为骑士教育。

所谓的“万户侯”放到今天相当于什么地位

单从所管辖的人口来衡量,“万户侯”相当于如今的乡长。古代封侯,常以能食邑多少户为单位来计算,而所谓”万户侯“,顾名思义,就是指能“食邑万户以上”的一个爵位。什么叫做食邑万户呢?简单来说,就是这一万户人家,他们的人,以及土地、赋税等收入,都要去供养这个万户侯。当然,这个“万户人家”,并非是随便圈出来的,而是有一定的划分标准。以汉朝为例,当时左右五户人家(也就是左右邻居五户)称之为“邻”,五邻组成一“里”,而四里又组成了一“族”。一个族就是一百户,这个规模相当于我们如今农村一些小规模的村子,因此,族长就等同于村长。再往上,就是五个族组成了一个“党”,旧时所说的“乡党”中的“党”便是此意。一“党”为五百户,而五“党”,也就是两千五百户,就构成了一“州”。“州”之上则为“乡”,一“乡”共有“五州”,按照这个算法推算出来,一“乡”包含的户数,就为一万两千五百户。而万户侯所能享受的供养,则是在一万户以上,也就是他能享受差不多一个“乡”的供养。因此,如果按照能管辖的人口户数来衡量的话,古代的“万户侯”就相当于我们如今一个乡镇的乡长。但从古代万户侯所享受的待遇和地位来说,与我们如今的乡长还是有很大区别的。首先,古代的万户侯,是一种极高的荣誉,毫不夸张地说,万户侯是皇帝赏赐给臣子仅次于裂土封王的一种褒奖。还是以汉朝为例,汉朝的爵位,除宗室所封的“王”之外,共分成4等20级,而在这其中,以侯爵最高。万户侯就是侯爵,但却是侯爵中级别最高的那个。正因为地位之高,因此历史上能获此殊荣的人并不多,这一点,在汉朝时尤为明显。汉朝建立后,汉高祖刘邦对跟随自己打天下的兄弟们大行封赏,抛开那些封赏较低的不说,平均获封食邑在两千户以上的,就有139人。这其中,包括我们熟知的韩信,还有刘邦的小弟樊哙,以及曾救下刘邦一双子女的夏侯婴等,当然,也包括张良与萧何。但在这139个食邑超过两千户的人中,食邑过万户的只有四个。这四人分别是,酂(cuo,二声)侯萧何、平阳候曹参、留候张良以及刘邦的堂兄弟刘泽。而他们四人中,萧何最初被封八千户食邑,刘邦感觉有些亏待他,就追加了两千户,凑了一个整数,张良则是最初被封三万户,由于他惶恐不受,推辞掉了三分之二,仅剩一万户。至于曹参,则被刘邦封了一万零六百户。通过刘邦对下属的封赏就可以看出,能获得万户侯称号的绝非等闲之辈,最基本的两个条件,就是既得是开国功臣,还得是立过大功。不然,想都不要去想,像韩信这种战功累累的人都没有成为万户侯,其他人就更不要想了。那么,在刘邦之后,有没有人能成为万户侯呢?有,并且还是两个,他们就是汉武帝时代的名将卫青和霍去病。其中,卫青获封一万六千七百户,霍去病则获封一万六千一百户。但我们知道,卫青与霍去病之所以能成为万户侯,靠的是真真切切的本事,靠的是他们立下的不世功勋。没有卫青和霍去病,有可能匈奴还会骑在汉朝的脖子上为非作歹。因此,不管是汉初的几个万户侯,还是卫青与霍去病这二人,他们有一个共同的特征,就是曾经为汉朝做出过巨大的贡献,因此,他们才得以成为万户侯。所以,从这一点来讲,古代的万户侯,虽说管辖人口等同于如今的乡长,但其在国家中的地位之高,远不是乡长能比拟的。另外,在所管辖的土地面积上,古代的万户侯也是远高于乡长的。古代人少地广,不像现代人口这样稠密,可能几里地才有稀稀拉拉的几户人家,而这些人家所耕种的土地面积,就会因为地广人稀变得很大。但不管再大,只要是这几户人家是某个万户侯的食邑所在,那么他们占据的土地,就算是这个万户侯的领土。而这么一算下来,一个万户侯所拥有的土地,就是个十分可观的数字。举个比较直观的例子,西汉时,有个著名的经学家匡衡,在他被汉元帝封为乐安候时,食邑不过六百户,但他的乐安候国中,食封土地就高达31百顷。31百顷相当于如今的多少呢?我们来换算一下。汉代的一百顷,约等于4.61平方公里,而一平方公里,就是1500亩,也就是说,汉代的一百顷,大概就是7000亩上下。我们按照7000亩这个整数来推算,匡衡拥有31个一百顷,那就意味着,他封国内的土地面积,足足有217000亩。二十一万多亩地是什么概念,是将近150平方公里,这个面积,差不多已经是如今两三个中型乡镇的面积了。而这仅仅是食邑六百户的匡衡所拥有的土地,在他之上,还有千户候,更有万户候,他们所拥有的土地,更是一个惊人的数字。甚至毫不夸张地说,某些食邑较多,且占据地势的万户侯,所辖土地有可能接近一个省会城市的总体面积。拥有数量庞大的土地,自然能从这些土地以及人口中,获得很高的供养与收益。根据《汉书.地理志》的记载,在汉平帝时期,民间每一户所耕种的土地(注意,是耕种土地,与上文匡衡封国内总面积不同),约有67亩左右。按照这个推算,一个万户侯的候国内,所能耕种的土地大约是在60万亩。那么,这六十万亩地,能收回来多少田租呢?根据《汉书·食货志》的记载,两汉时期的田租,除汉高祖时期为“十五税一”外,其他大部分时间都为“三十税一”。所谓“三十税一”,简单理解就是农民把年收入的三十分之一拿出来上缴,由于汉代收税要的是实物,也就是粮食,根据当时亩产量,一般需要上缴的是每亩七升粮食。每亩七升,60万亩就是420万升,也就是4万2000石(一石等于100升)。也就是说,一个标准的万户侯,每年能收到的赋税,是四万两千石粮食,把这些粮食换成钱,就是这个万户侯的准确收入。当然,粮食的价格由于时期不同,也会产生波动,汉代的粮价(指栗)通常平均在100钱每石,而4万2000石,就能卖420万钱。而这只是田租这一块的收入,作为万户侯来讲,还拥有每年收户税的权力。所谓户税,就是每户征钱,根据司马迁的记载,汉代时户税为每户200钱,那么一万户就能收上来200万钱。田租420万钱,再加上户税200万钱,一共620万钱,这就是一个万户侯每年的大概收入。而一年620万钱,如果放到现代,等于多少钱呢?由于购买力不同,这个计算起来并不准确,但绝对是钱不少。需要注意的是,这个收入并不是规定不变的,某些土地肥沃,且生产力发达的地区,可能在田租上就会收得更多,同时,万户侯所受封的食邑户数也不一样,因此,总体收入就不一样。但再不一样,一个万户侯每年的收入,大约也都在600万钱上下,高的甚至有可能会达到千万钱这个数字。这样的收入,已经是超越全国百分之九十,甚至是百分之九十九以上的人了,除了皇帝和那些宗室的“王”之外,恐怕也就是万户侯收入最高了。而这只是万户侯的一年的收入,要是累积下来,他所拥有的财富必然是一个惊人的数字。综上,古代的万户侯,无法用如今的具体职位来对比,毕竟时代不同,但能够肯定的是,当上万户侯,就意味着拥有了极高的地位和惊人财富,因此才让无数古人有了“请君暂上凌烟阁,若个书生万户侯”的至高追求。

有哪些可玩性高的战棋类游戏

战棋类游戏属于策略类角色扮演游戏,俗话说就走格打仗,这类游戏有战略性强,可玩性高等特点深受广大玩家喜爱,下面小编就为大家介绍几款经典的战棋类游戏。1.风色幻想系列:提到战棋类游戏风色幻想系列可以说是经典之作,首先来说游戏画面做的很精致,人物的职业也很多,最重要的是还可以自己加技能点,而且风色幻想每部都有自己独特的剧情。个人比较喜欢风色幻想3和风色幻想4两部游戏作品。2.武林群侠传:武林群侠传是经典的武侠类角色扮演的游戏,相信玩家都玩过。其中战斗场景属于战棋模式,玩家通过控制人物角色对敌人造成伤害,但是个人感觉游戏里,很多人物招式做的非常好看,以致于很多玩家在现实中都会去模仿。3.永恒之星:永恒之星算是年代比较久远的游戏了,记得小编还在上学的时候玩过,现在的操作系统恐怕很难运行,但是它也是战棋类的经典。具体的剧情记不住了,但是战斗场面充满了奇幻风格,打击感也十足,游戏中人物的职业也很多。喜欢的玩家可以试玩一下。4.樱花大战系列:个人感觉樱花大战和超级机器人大战非常相似,在游戏中都玩人物操纵机器人使用普攻和各种技能敌人,可以说是一场机器人与机器人之间的战斗。但是不可否认樱花大战也是战棋类很好玩的游戏之一。5.大富翁系列:大富翁这款游戏一出来深受很多玩家的喜爱,比较经典作品的有大富翁4和大富翁6,在游戏中玩家可以建房子收租金,来把对手的资金耗光,当然还有丰富的卡片可以使用,可以说游戏可玩性很高。6.三国志9:三国志9是一款极具策略性战棋游戏,游戏中的剧本有很多,玩家可以选择一方势力,招兵买马,攻城掠地统一天下,完成大家一个英雄梦。大家心中好玩的战棋类游戏都有哪些呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

瓦王的武器叫什么来着

叫萨拉迈尼(瓦里安的武器)这把武器原来是两个,是魔法精灵之剑,沙拉托尔(shalla‘tor暗影撕裂者)和埃雷梅尼(ellamayne暗影掠夺者)由上古之战时期一对双胞胎战士手中的剑,后来由艾格文交给了瓦里安。在与奥妮克希亚交战期间由于瓦里安用身体抵挡黑龙的烈焰导致黑龙作用在瓦里安身上的魔法破碎而令他们合二为一,这把剑也随着合为一体称为萨拉迈尼。瓦里安的16级天赋是三种不同的援护型天赋,首先是暴风城战旗,它可以使在战旗范围内所有的自己人增加25%的移动速度,也就是说这个战旗可以使自己的团队在追击或者逃跑断后中占据主动权,更好的进入或撤出战场,但在实战过程中并不好用,因为战旗的范围有限,而且有很多更好的控制技能可以追击或者阻拦对面,不要战旗。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。《军团再临》荣誉系统最初的核心理念,是通过参与PvP获得天赋,然后重置进度,逐步获取威望等级和装饰性奖励。现在既然PvP天赋可以通过常规的升级流程获得,我们便将荣誉系统的重点重新放在了开放式进度上,为PvP活动提供各种装饰性奖励。

为什么战国之后封君这一爵位消失了

严格意义上将,封君不算爵位!古代爵位只有五类:公、侯、伯、子、男,是天子对大臣的封赏,用封邑的税收,作为对大臣的物质奖励。封君最早是春秋战国时期,诸侯国对士大夫的“越权”封赏,随着封建制的消亡,封君逐渐消失,转变为对女子的封赏。封建制下的爵位及演变古代国家形态,分为两大泾渭分明的模式,一种是周王朝的封建制,一种是中央集权的郡县制。封建制是周公发明的国家治理模式,是以宗法制为基础的分权治理结构,它以王室血统关系为纽带,将社会阶层人为划分成:天子、诸侯、卿、士、平民。天子的嫡长子继承王位,其他儿子降格为诸侯,诸侯的嫡长子继承爵位,其他的儿子降格为卿大夫,卿大夫的嫡长子继承父亲的政治遗产,其他儿子降格为士,士其实只有一个身份,没有什么待遇,后代逐渐变成平民。爵位是指在上述结构中,由天子封赏给诸侯的恩赐,等级分为公、侯、伯、子、男五等。比如,西周初年,鲁国、晋国、虢国等王室近亲,都是公爵,受封地盘大,像楚国这样的远亲,只有男爵。随着封建制的崩塌,秦朝以郡县制代替了封建制,皇帝代替了原来的周天子。西汉建立后,关于郡县制好,还是封建制优,大臣们经过反复争论,最后搞了个“混搭制”,部分分封刘氏子弟为诸侯,在其余地区实行郡县制。由于最高统治者的称谓,从“王”变成了“皇”,“王”事实上变成了一种封爵,反而公侯伯子男慢慢式微。到后来,“公爵”基本上沦为荣誉称号,侯爵和伯爵也用的比较少,子爵和男爵几乎消失。王莽和刘秀在位的时候,曾经想恢复西周分封模式,取消王爵,都没有成功。西周的分封,与后来的分封有很大区别,西周是“实封”,即对封地拥有治理权,土地所有权归周天子,行政治理权归诸侯。自西汉以后的诸侯,慢慢演变成“虚封”,即只享受封地的食邑,不享有治理权,相当于当地的一名‘食客’。清朝干脆连“虚封”都没有,爵位没有对应的封邑。这个演变,其实就是中央集权的需要,防止诸侯王势力过大,影响到中央的安危。最典型的就是西汉的“七国之乱”,西晋的“八王之乱”,及明朝的“靖难之役”,都是诸侯王尾大不掉,为害中央的典型。那么,封君是怎么回事呢?其本质是诸侯们的越权行为,是孔子所说的“礼坏乐崩”的具体体现!本来,天下的土地只有一个主人,即周天子,所以,分封是周天子的特权,诸侯只有治理权,没有对土地的拥有权。随着周天子的权威逐步丧失,诸侯们都不鸟周天子,把自己从土地的管理者,直接变成了土地所有人,直接把周天子从土地证上踢出去了!如此一来,诸侯们也拥有了对土地的二次分封的权力!不过,公、侯、伯、子、男虽然份量不一样,但是属于一个级别,显然不能分封给卿大夫们,那不等于自降身份了嘛。于是,他们就创造了“封君”这个新名词。历史上获得过封君的人很多,比如商鞅本姓“卫”,因为封君,封地在“商”,称商君。赵奢被封“马服君”,白起封“武安君”,还有战国四公子,信陵君魏无忌、平原君赵胜、孟尝君田文、春申君黄歇,等等。封君又是怎么消失的呢?当然是封建制消亡的结果,连公侯伯子男都显得多余了,封君的意义也就没有存在的必要了!其实,封君并没有完全消失,它的身份转变了,变成了对女性的分封专有名词,性质等同于男性的封邑。获得这个封赏的通常是公主、皇帝的外戚,及勋臣的妻室。比如,汉宣帝曾封其外祖母王妄人为“博平君”。

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