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赛博朋克2077暴击爆伤(2077人物属性怎么加点)

发布时间:2023-05-06 11:26:15 来源:其它 作者:未知

2077人物属性怎么加点

优先反应18,然后镇定16,最后补和技术加点分析终极天赋加点不用满20,多分配出来点更多强力技能,人物属性更加全面技术18是为了制造传奇装备,紫色龟甲只与玩家等级有关,技术等级,天赋不影响。技术点满20也就多5%武器伤害,不划算力量系16主要是为了增加血量,更肉,更不容易死。而且可以用副心脏义体,成就必备。还可以用大猩猩手臂打拳击,轻轻松松过拳王挑战,虽然这加点直接按防御坐等触发电击就可以过拳王反应18是因为介错天赋(使用刀剑击败一名敌人恢复20%生命值,移动增加30%,持续5秒)必点,点满20也就终极天赋多25暴击伤害,太不划算冷血16是为了5层冷血叠加,以及抽丝剥茧的一层层移除冷血,冷血叠满提供10%移速,100%护甲,50%攻速,10近战伤害

您好我的笔记本电脑开机以后为什么会黑屏了呢

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有国行和日版switch想买台PS是先买PS4还是等PS5

先说结论:我个人建议题主先买PS4。下面说原因买不买一台游戏机,在预算充足的情况下,第一位要考虑的永远是这台游戏机上有没有自己喜欢自己想要玩的游戏。先来看看在PS5发售前,PS4还有哪些将要发售的值得期待的大作。(根据题主的情况,主要列举PS4独占或多平台但不登录NS平台作品)PS4末期大作1.《最后生还者 第二幕》发售日:2020-5-29PS4末期最后的扛鼎独占大作。如果说为了《塞尔达旷野之息》一个游戏而买NS就不亏,那么为了《最后生还者》一款游戏买PS也绝对值得。当初我就是为了《最后生还者》而买的PS3。在PS4发售后,我的PS3和PS4同时服役了一年多时间。2.《生化危机3:重制版》发售日:2020-04-03从《生化危机2:重制版》发售以来,卡普空被叫“卡婊”的次数都少了,加料加量诚意满满的黄金炒饭不能再叫“冷饭”。3.《对马岛之鬼》发售日:2020-夏季虽然在19年TGA的最新预告片之后,玩家普遍对它的预期有所下降,但作为PS4平台的钦定“四大饼”之一,还是值得期待的佳作。4.《赛博朋克2077》发售日:2020-09-17姓B的游戏公司口碑倒了一个又一个,唯有波兰蠢驴目前为止从未辜负过玩家的信任(手动狗头)。对于《赛博朋克2077》不需要我过多言语,CDPR值得信任。以上4款都是值得在发售第一时间就入手游玩的游戏,毕竟游戏的乐趣不仅仅是游戏本身,还有很大一部分的乐趣来自于和其他玩家的交流,且还不算没晚一天就多一天被剧透的风险,特别是对《最后生还者》这类游戏来说,被剧透简直是一次惨烈暴击。除了未发售的新游戏之外,PS4还有多年沉淀下的众多独占佳作:《血缘》、《最后生还者重制版》、《战神》、《神秘海域》系列等等,都是购入PS4的理由。PS5到底什么时候发售?之前的各方消息都透露SONY会在3月给出PS5的第一次亮相,也许会有准确的发售时间。 但大差不差会在年底的圣诞假期前。而且还要考虑今年的影响,新主机的宣传,生产周期都有可能受影响延后,当然这只是一个概率事件。PS4的寿命还有多久?通常来说,新主机发售后,老款主机至少还有一至两年的寿命。这里的“寿命”不是指仅仅还能使用一两年,是指之后的一两年内,依然会有新游戏支持。虽然这一次索软两家的次时代都宣称主打“向下兼容”,但不代表PS5一发售就立即会停止对PS4的支持,毕竟PS4一亿台的装机量在这里放着。在次时代初期的一年除去个别为展示新机器性能的游戏会是PS5独占,大部分游戏仍旧会选择新旧主机跨平台发售。所以题主现在购入PS4,至少还可以使用两年以上。 结论题主在有了日版Switch的情况下,还购入了国行NS,大概率应该是不差钱的。所以如果想买PS的话,建议题主现在可以选择购入PS4 pro,早买早享受,待到PS5出现真正次时代独占大作之时,再考虑购入PS5。

神武九天什么职业好

神武九天什么职业好?

tbc猎人射击天赋什么时候超过兽王

魔兽世界tbc猎人三系天赋各具特色,下面分别从伤害能力,团队贡献以及游戏体验来梳理一下三者之间的区别。解释魔兽世界tbc射击猎人为什么不如兽王。一、伤害能力1.兽王猎的DPS能力可以说是最强的,这一点从P1阶段到P2阶段的WCL上都可以看出来,以毒蛇神殿为例,兽王猎的BOSS战平均伤害为2315点秒伤,全程伤害为2077点秒伤。2.射击猎在毒蛇神殿中的单体最高秒伤为1788点,全程秒伤为1698点,这也意味着射击猎在单体和AOE方面的差距相对较小,不过依然比不上兽王猎。二、团队贡献1.TBC版本中的职业BUFF在团本中的价值很高,个别职业即便是没有强大的输出能力,只要职业BUFF足够强大就能进组,这一点在元素萨身上就展现2.除了三系天赋都有的标记之外,兽王猎的主要BUFF就是凶猛灵感天赋,可以提升3%的伤害,并且可以叠加,如果4个猎人处于一个小队的话,可以直接获得12%的增伤。三、游戏体验1.兽王猎的单次伤害都比较小,DPS高的主要原因是技能释放频率快和宠物伤害,反而是生存猎的单次伤害极其亮眼,自身敏捷很高,有野德的情况下暴击可以达到45%以上,所谓“刀刀烈火”也不过如此了。生存猎不仅伤害技能亮眼,陷阱带来的AOE伤害同样很可观。2.在体感方面,射击猎和生存猎其实差不多,不过射击猎的天赋本身就需要点出大量生存天赋(31/30天赋),与其玩一个“四不像”的混合天赋,还不如直接使用生存猎。

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