豇豆种植,不使用农药,有哪些方法防治病虫害
豇豆,在我们这边都叫它豆角,在生长期间要求高温,特别能耐热(但是怕霜冻)。小赵家每年都会种一些,自己家种的,很少用农药,都是用的土方法来防治病虫害,我就把经验和大家一起分享一下。石灰:又分生石灰和熟石灰两种,在农村用一般都是用的熟石灰。石灰不仅能当肥料,还能中和土壤的酸度,改良土壤,一般在旱地里都做基肥。豆角种在种之前用石灰拌一拌,可以起到杀菌消毒的作用,也能预防病虫害的发生。豆角上特别喜欢长蚜虫和蛀心虫,可以用2%石灰和烟叶泡水,要泡的时间长一点(一般在24小时左右),再用喷壶或者喷雾器直接喷洒,烟叶泡水有一个缺点,就是易挥发,喷洒在豆角上管不了几天就又有虫子出现了。茶枯:先将茶枯捣细,用1:5的比例和水浸泡(煮水也可以),放入烟叶(切成丝)2~4斤,一般泡七八小时就好(要是煮水,煮沸放凉就好),一起喷洒。可以防治蚜虫、蛀心虫,对豆角的锈斑病,蜗牛有特别好的防治效果。糖醋诱杀法:白酒,红糖,醋,水10:3:3:10的比例,最主要的是针对蛾子(粘虫)。这种虫对很多种农作物危害很大,也包括豆角。就放在离豆角不远的地方,酒是容易挥发,少了就添加一点。收集到的蛾子都要集中用生石灰或火销毁,怕虫滋生。还有用点灯法,除虫菊,棉油皂,雷公藤,草木灰等等,都可以有效的防治豆角的病虫害。我是常德农村小赵,所讲的都是个人的看法,欢迎大家多多支持,评论!
光既然可以每秒30万公里,那它的动力是什么呢
在经典物理学中大家都知道,要想让一个物体获得速度就需要给它提供能量,这个能量可以转换为物体运动的动能。因此也就有人有疑问,真空中光速30万公里,那么它的动力是哪里来的哪?光应该是宇宙中最常见也是最神秘的存在了,最开始大部分人都认为光是瞬时作用的,就是没有速度的概念,无论传播到多远的距离不需要消耗时间。这种印象也很符合我们的认知,因为只要光一出现瞬间就可以填满小黑屋。当然我们现在知道这都是由于光速太大的原因,光速一秒钟可以绕地球七圈半,你认为仅仅生活在地球上某个国家、某个城市、某个街道、某个小区的我们可以感受到这种时间差吗?但有的自然哲学家就不这么认为,第一个提出质疑的就是伽利略,他老人家开始组织人手进行了光速测量,当然结果不如人意,光速并不是那么好测量的。而真正测出光速或者是接近光速的是法国物理学家菲索(Fizeau,1819-1896),他设计了一套测量光速的装置(旋转齿轮),最终测出的光速是31.5万公里每秒,这和真实光速已经很接近了。而光速真正的数值是在麦克斯韦提出他的“精美方程”之后,用波长和频率相乘得到速度,最终光就是电磁波的结论也被所有人所接受。以后的光速不用测量,直接就用频率乘以波长。光是电磁波,它的速度就是震荡的电场产生震荡的磁场,如此循环下去就是电磁波的传递。最后经过牛顿的绝对时空观,光在已经以太中传播,再到爱因斯坦的光速不变原理发展出相对论,科学家对于光了解的越来越透彻。光从粒子说发展到波动说,最后再到波粒二象性。爱因斯坦提出了光电效应,认为光的能量形式也是“一份份”的,也就是量子形式,从此光又有了新描述形式光量子,简称为光子。在宏观上来看恒星核聚变发光、家里用电发光、点燃火把发光,但是从微观角度上来看是因为绕原子核运动的电子。从量子力学角度来考虑,电子在原子核外是呈现概率分布的,也就是不存在具体的位置,是一片电子云。电子所处的位置有高能级和低能级之分,当电子吸收能量就会从低能级跃迁到高能级,但是这并不是稳定的状态,电子有自发向低能级跃迁的趋势,这个时候多余的能量就会一份份的释放出去也就是一个个的光子。所以说光实际上是能量并非是物质,它没有静质量,因此电子跃迁释放的能量会完全无损失的转化为动能。从宇宙大爆炸支持,一切的物质和能量全部来源于“奇点”,那个时候开始能量就以光的形势产生了。也可以换一句话来说没有静止质量的生来就是光速运动,如果不是光速运动,那么现在的一整套科学体系就直接坍塌了。光子不存在加速过程,直接就是光速,它们不是物质的是能量,不要认为称为光子就是真正的粒子。文/科学黑洞,图片来源网络侵删。
魔兽世界怀旧服:不让坦克和治疗需求输出装,最终DPS职业将无人可组,对此你怎么看
随着魔兽世界怀旧服开放的时间越来越久,玩家装备越来越好的同时,在游戏中因为装备产生的争执越来越多,比如跨甲之争,跨天赋之争,这其中当然也包括混合职业和纯DPS职业之间的装备争夺。而近日混合职业在副本中是否有权力ROLL输出装也再一次成为玩家们热议的话题。在绝大部分情况下,怀旧服中都是混合职业ROLL当前天赋装备,比如防战ROLL防御装,治疗ROLL治疗装,DPS则ROLL输出装。正常情况下,防战想ROLL单手武器,就会引起盗贼的反感,而牧师ROLL输出装也会被法师和术士喷,萨满和猎人同样如此。然而这种规则在怀旧服中却越来越不适用。按照怀旧服中的职业比例来看,DPS职业人数非常多,混合职业相对比较少,职业人数的不均匀,体现在装备获取速度上的差距是非常大的,哪怕一个五人队仅有1名坦克和1名治疗,有3名DPS职业,但是坦克和治疗无论在组队还是获取装备的速度方面都要远远高于DPS职业,这就导致满级后坦克和治疗在“三大本”阶段装备毕业的速度非常快,当越来越多的坦克和治疗当前天赋毕业的时候,如果再不让这些职业拿输出装就会导致DPS组队更加困难。有玩家会说,难道坦克和治疗进副本就是为了拿DPS装备吗?然而事实就是这样,怀旧服不像70年代没需求了还可以去刷牌子,怀旧服玩家进副本的目的要么是为了装备,要么是为了任务,要么是为了金币,在坦克和治疗的防御装和治疗装已经毕业的情况下,如果不让坦克和治疗拿DPS装备,那么坦克和治疗完全没有进本的理由,最终只会导致组满DPS却找不到坦克和治疗的,当然有的坦克和治疗会为了亲友进副本,但是这同样是对友情的一种需求。另外,不排除有无欲无求的坦克和治疗玩家看到有人喊组队,很洒脱的进组,但是这种情况是极其少见的。每一个魔兽世界玩家都有一颗DPS的心,怀旧服版本玩来玩去玩的还是PVP,总不能永远让坦克和治疗穿着防御装和治疗装去打PVP吧,因此混合职业是完全有在副本中ROLL输出装的权力的,一味的喷坦克和治疗拿输出装的,其实就是把坦克和治疗当“工具人”罢了。当然坦克和治疗拿输出装必须有前提,比如这个副本的确已经没有需求了,在开组前商议好自己拿输出装,防装和治疗装大家一起贪婪,不能既需求防装和治疗装又需求DPS装,这对DPS职业来说同样是不公平的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!