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全面战争 三国 人口(三国全面战争怎么输入增加人口一点反应没有加钱有效果)

发布时间:2023-04-27 22:38:48 来源:其它 作者:未知

三国全面战争怎么输入增加人口一点反应没有加钱有效果

可以加的,加好后要刷新才能看到。如果是秘籍错误,那大小写,引号,括号什么的都要注意。一个细节不好就弄不了。 合适请设为满意答案,谢谢!

《全面战争三国》秩序人口相关介绍

全面战争三国》秩序人口相关介绍:《全面战争:三国》人口与秩序的关系分析随着人口的增加,公共秩序会降低。当秩序降低到-25以下,将附带一个人口流出的效果。一个郡的人口是郡的县城 资源点的人口和。城市的人口由主城(郡县治所)等级决定,资源点人口上限是50w。例如一个4级小县城,有3个资源点,那么满人口就是80 50 50 50=230w。

三国全面战争如何快速召唤所有兵

1、先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台2、输入秘籍,加人口的是add_population 城市代码 人口数量(最多4000)例如:add_population C-0101-b-BeiPing 40003、快速建造的是process_cq 城市代码例如:process_cq C-0101-b-BeiPing4、城市代码可以去Activision\Rome - Total War\bi\data\text中的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件中找(通常是第一个文件)MOD场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此MOD不带任何商业广告,只有靠广大的玩家与热心的爱好者自行宣传,也希望大家能够多多支持国产MOD,弘扬民族文化!让的MOD界能打出一片全新天地!三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出。

全面战争三国白毦兵为什么只能招两队

谢邀。枫叔在《全面战争:三国》里还没用刘备开过局,所以对白毦兵只能用经验给予解读。全战该系列里,不同阵营的特殊兵种有很多,但是白毦兵在特殊兵种里也有区别,它和魏国虎卫军类似,属于特殊兵种中的禁军系列。禁军一般都有招募限制,1到2队而已。之所以这样设定,是因为禁军有死战不退的特性,如果你满编都是禁军,那NPC还不吐血啊。川西盛产白牦牛,所以白毦兵顾名思义就是用白牦牛绒毛作为战甲装饰的,是地位的象征。《全面战争:三国》中的这只队伍枫叔还没有招募过,基本游戏招募特殊兵种或者禁军,满足以下条件即可。第一种是在特定武将达到等级要求下获得;第二种是占领特定区域获得;第三种是建设特定建筑获得;第四种是触发特定事件获得;第五种是作为派系特色出现;第六种是作为将军卫队出现;第七种就是买DLC出现。蜀国可以招募白毦兵的应该是刘备和陈到,武器应该长戟配大黄弓吧。整体来说《全面战争:三国》还是一个讲究战术搭配的游戏,比较强大的兵种基本在满编中最多不超过四队。

三国全面战争秘籍大全

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000  toggle_fow 去除战争迷雾  auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗  show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标  move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标  可以把人物传送到相应的地点  特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找  城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的  barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看  process_cq <城市名>  完成所有在等待栏中的建筑物  例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成  show_cursorstat  显示鼠标所指地的坐标  auto_win   自动赢得下一个战斗的胜利  例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利  注:重复输入无效 取最后输入的效果  toggle_fow  战争迷雾开/关  add_money <数量>  增加当前派系金钱  例:add_money 40000  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000  add_population <城市代码> <数量>  增加人口  例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000  注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000  give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>  增加人物特技  例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1  注: 若不输入等级 则视为1级  注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级  如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1  (只适用于类似组成的三国特技代码)  give_ancillary <人物代码> <宝物代码>  增加宝物  例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物  注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物  可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物  move_character <人物名>   移动人物  例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点  注:坐标可利用show_cursorstat来查看  create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>  创造单位  例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵  例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵  注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

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