盐和避难所命运之石戒指在哪
你好:重点说一就永远见不13级并给你11个技能点不谈途中小兵造成的伤害这个boss打你两下你就死特别蛋疼死了好几次我总结了几个要点首先是攻击只有两种攻击一个是准备姿势然后跳起来拍地板另一个是直立身子拍地板两下攻击都会在周围刮起冲击波第二个攻击冲击波范围比第一个大一点冲击波可以跳跃躲过第一招贴着他在他准备动作下翻滚到他背后然后跟着他打两下收手,不要贪刀第二招在他起身时候尽量往他身后走同样翻滚躲过boss血挺厚的所以要有耐心第二个就是打boss前把你身上除了武器的装备全脱掉因为这游戏和黑魂一样有负重,你越重你翻滚的距离就越近,这个boss要是不光膀子的话你得翻滚两次才算是无风险饶他身后而你翻滚两次体力条也就恰好用光得等差不多05秒才能攻击,浪费了输出环境也打乱了节奏所以光膀子可以保证滚一下能无伤绕到boss身后并有充足体力攻击最后是职业选择在用过所有职业打第一个boss后我推荐使用圣骑士和牧师前者有圣光瓶打中boss造成很大伤害,武器也比较疼后者有回血咒术通过费体力条上限的代价回满血,提高了容错率以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。更多相关内容可以搜索:【盐和避难所K73】愿我的答案对你有所帮助!
盐和避难所为何不做地图
这是设计者有意为之的。盐和避难所是致敬黑魂的游戏嘛,而黑暗之魂就是没有地图的。其实你自己玩这款游戏和黑魂的感觉是有类似之处的,走着走着就发现近路了,走着走着就发现原来这里可以互通的啊。慢慢地你会发现,其实有没有地图都没差啦,等你死上百次之后,什么路该怎么走,你自己都能背出来了,熟悉地就像在逛自己家后院一样。你若真想看地图,就去网上看好了,有些人会把地图放上去,但我个人不推荐,还是自己亲自去玩,玩到形成一种完全刻在脑子里挥之不去的记忆,这样会比较好。说到为何不设计地图这点,我认为设计者这样做肯定是有意为之的。难道做这款游戏的制作人,他会没想过为游戏添加地图吗,他肯定也想过的嘛,但最后还是决定不加进去。我认为一方面是按照魂系列的传统,致敬魂系列;另一方面则是不设计地图出来,就可以让玩家自己脚踏实地、稳稳扎扎地探索,比方说走到一些荒郊野岭的地方,因为没有地图,部分玩家可能就会选择更稳健的,回篝火补个血、升下级之类的,然后再去开荒。这样子一来一回几次,路子你基本上就熟悉了。另外,这个没有地图的设定,也能让玩家每次出门,都有种新鲜探索的乐趣,同时到了些陌生的地方,也会增加不少压力和心理负担。小编我个人建议,盐和避难所毕竟是2D横版游戏,你不妨自己拿支笔来简单画画地图,有陷阱的地方涂个点标注下等等,其实还蛮有一番风趣的。老实讲,这种硬核游戏你不死上个百来次,基本不可能通关的。还有多说一点,我和你讲啊,其实盐和避难所的地图设计只能算是一般般吧,我玩到至今为止,最好的地图设计还是要数黑魂1,这才是真正的设计精巧的三维迷宫,后面的黑魂2、黑魂3都比不过黑魂1。关于这个地图设计的问题,我在这里就不详细讲了,起码可以开多一篇文章来写。如果你喜欢盐和避难所这款游戏的话,那请你务必去玩下黑魂1,不用担心画质之类的问题哦,因为黑魂1是有重制版的。最后,我是大火箭CC,喜欢的话可以关注下我,谢谢!!
盐和避难所写给新人的9条建议,入坑玩家必看攻略
1.玩游戏之前,或在玩游戏的过程中,请查阅游戏的背景设定,不要单纯的把它当做一个单机冒险岛。那些设定...很精彩。2.请别看攻略,自行探索。这是因为这个游戏二三四五六等周目内容剧情与第一周目完全相同,换句话讲,真正的游戏体验只有一次。3.你玩这个游戏的目的,绝不应是多花几个小时研究省几十秒解决boss的更强武器/武器组合/信仰教会/职业。4.尽量先消耗盐升级再出去浪,我个人推荐正常的游戏进程,不多浪费盐,也不在遗忘那里刷盐。5.前排提示,金辉之屋教和树根教的人全都得了血肉腐烂脱落的病。(对属性等无影响)6.多买一些100金币的传送号角,好像是在导游那里买。这个很方便传送。7.可以重复点已点的属性类技能点。当然不推荐,技能点分布越广越好。8.牢笼红馆,是最考验玩家的地图,同时也是做的最好的一个地图,请自行体会~9.请多多尝试信仰之跃...虽然整个游戏里信仰之跃并用不到几次。
盐和避难所烧焦书卷怎么得
在游戏中击败怪物书院道士,即可从他那儿获得该道具。
盐和避难所自己的教怎么取消
点击进入游戏之后,点击鼠标左键打开,沿河必难所自己的教之后 游戏任务里面的主页面有一个悬浮球,我们鼠标点击悬浮球两下即可取消