近日,日本媒体公司刊登了Miha Tour的“崩坏:星穹铁道”制作人David Jiang与日本Falcom社长吉阳近藤的“跨界对谈”。蒋大为透露了“崩坏:星穹铁道”的一些新细节。
蒋大为说为了让崩坏:星穹铁道身临其境更强,米哈游在NPC行为模式中加入了AI技术。虽然细节不能透露,但AI技术让那些动作更加模块化的NPC更加自然,让玩家感受到“真正进入崩坏:星穹铁道”的世界的沉浸感。
蒋大为还表示,“崩坏:星穹铁道”是米哈游首款回合制RPG,他们至少已经设想好了未来六年的运营计划。
他认为团队合作在游戏制作中非常重要。米哈游的每一部作品都是由400-500人左右的大规模团队制作,规划预研需要2-3年的时间。有些游戏的队伍规模和时间消耗会更夸张。
"崩坏:星穹铁道"是一款银河冒险RPG游戏。玩家将乘坐星空列车体验星系间的奇幻风景。冒险和刺激构成了旅程的主旋律。这本书将于4月26日在Epic和手机上推出,PS4和PS5将在稍后发售。
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