Epic Games的CEO兼创始人蒂姆·斯维尼最近透露堡垒之夜不能支持超过100个玩家,至少在目前是这样的。
在最近接受IGN采访时,蒂姆·斯维尼表示,“我认为人们低估了通过在编程、语言技术和编程堆栈方面取得进步来改善游戏开发的机会。堡垒之夜只能支持100个玩家,因为我们支持不了更多的玩家。这是我们在一台服务器和一台计算机上可以容纳的最大播放器。”并且目前没有这样的技术可以在不严重损失编程模型质量的情况下支持更大的服务器规模。不过,斯威尼对游戏开发的未来持乐观态度,尤其是虚幻引擎5.2的使用。
目前,Apex一个游戏最多支持60个玩家,PUBG最多支持100个玩家,使命召唤:剧场2.0一个服务器最多支持150个玩家。目前目前还不清楚Epic Games是否在堡垒之夜尝试开发更大规模的服务器。