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《骑马与砍杀2》暗黑npc特性及属性熟练度分享任务(骑马与砍杀2那塔诺斯技能加点)

发布时间:2023-03-18 17:07:52 来源:其它 作者:未知

骑马与砍杀2那塔诺斯技能加点

加点攻略  活力:  1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;  2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多  控制力:  1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点!无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的!(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥?5活力1专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)  2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w 第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍2的弩就是贵),砍2的弩已经没有了砍1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;  3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航!不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了  耐力:  1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;  2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;  3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰  狡诈:  1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;  2、战术,开局没用,后期有用;  3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显  智力:  1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);  2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);  3、工程学,后期有用,前期不要点,

骑马与砍杀战团酒馆NPC是什

艾雷恩(骑士,战斗英雄)法提斯(骑士,战斗英雄)马蒂尔德(骑士,战斗英雄)贝斯图尔(弓骑,战斗英雄)班达克(弩手,战斗英雄)亚提曼(建筑师)马尼德(商人)杰姆斯(医生)雅米拉(无定向,属后勤类英雄)雷萨利特(教练,战斗英雄)罗尔夫(指挥官,战斗英雄)么么茶(斥候)克雷斯(斥候)尼扎(战斗英雄,,从没选过)凯特林(兼有战斗和后勤技能)德塞韦(同上)附送关系表一份:憎恶关系:雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特班达克——雷萨利特、罗尔夫德塞韦——罗尔夫、么么茶克雷斯——么么茶、亚提曼杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯雷萨利特——雅米拉、班达克罗尔夫——班达克、德塞韦么么茶——德塞韦、克雷斯亚提曼——克雷斯、杰姆斯艾雷恩——马尼德、尼扎法提斯——尼扎、凯特林贝斯图尔——凯特林、马尼德马尼德——艾雷恩、贝斯图尔尼扎——艾雷恩、法提斯凯特林——法提斯、贝斯图尔亲近关系:艾雷恩——雅米拉贝斯图尔——罗尔夫法提斯——杰姆斯凯特琳——班达克马尼德——么么茶尼扎——马蒂尔德德赛维——克雷斯 雷萨里特——亚提曼 至于NPC的武器比较倾向于单手 盾 长杆 或 单手 盾 远程 或 双手 远程 要视NPC的初始技能和武器熟练度而定。

骑马与砍杀2专精点数怎么加

骑马与砍杀2专精技能高效加点心得分享在骑马与砍杀2中玩家可以将点数在某一技能上最大分配来达到专精,下面就为大家分享骑砍2专精技能高效加点思路1、可以看到4耐力5锻造已经可以保证吃到锻造技能送的1点活力和1点单手,1点双手技能。  2、90骑术可以保证骑最好的马了,70弓箭就能拿最好的贵族弓。  3、只为了90骑术的话,骑术其实可以只点2点。点3点的话,以后升到100骑术可以点马上长弓(技能实装了以后)  4、交易250和275技能都没实装。1.4版本刷交易我是俩座自己的成,来回储藏马匹和商品刷的。一个小时刷满。  5、虽然管理系大量技能没有实装,但是为了以后技能实装后各种加同伴,减耗粮等实用技能,是很适合主角点的,而且不能保证能刷出高智力的npc,所以自己学管理最稳妥。  6、魅力250能多一点魅力专精,这里浪费了一点加点。  7、这个档战斗系技能,弓箭,骑术,统御等都没到上限,还有潜力,至少可以到24级,还能有一点属性点和一点专精点。  目前感觉这套加点是最大程度开发了人物潜力,能有最多专精点的加法了。  魅力系都能出275终极技能,管理也保证了足够的带兵上限,作为个人武力各方面都够用,自己也有很不错的砍杀体验。  前期熟练度低,没跑动,打竞技场个人感觉最好打的是库塞特的竞技场,毕竟骑枪之下众生平等,只要稍微熟悉下马上长矛刺出的提前量就好了,巴丹的双手jjc虽然也是众生平等,但是双手格挡更需要反应速度,总体难度还是比库塞特高一点。  弓骑竞技也非常简单,骑马怼到跟前射就好了。

在骑马与砍杀游戏中,酒馆招什么人好

总共有16个npc。有的会互相吵架。。可以弄一个不吵架的组合,也可以通过修改让他们不吵架,这样就可以留16割了。。这9个人保证不离队,这是我的组合: 雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、么么茶(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女) 雷萨里特跟亚提曼彼此喜欢,法提斯跟杰姆斯彼此喜欢。 罗尔夫跟贝司图尔彼此喜欢,雅米拉跟艾雷恩彼此喜欢。 么么茶喜欢马尼德,但艾雷恩跟贝司图尔讨厌马尼德,所以马尼德只能离开。因为马尼德只会交易不懂战斗(交易技能是3),而杰姆斯交易技能也是3(而且手术4、急救跟疗伤都是3),所以杰姆斯比马尼德更值钱,可做商人也可做医生,武器熟练度比马尼德高。这里面么么茶不讨人厌,也不讨厌谁,克雷斯被我赶走了。 (1)每个NPC都有一个彼此喜欢的人,但只要该队伍有两个以上的人讨厌他(她),他(她)就混不下去了。(2)即使没有他(她)喜欢的人在队伍中,他照样能混下去,只要不是讨厌的人出现就行。 这中间有雷萨里特大叔跟雅米拉不要好,但他(她)们都已经有一个喜欢的队员在里面了,刚好可以挽留他(她)们,所以他们是不会离开的(他们都有一个喜欢的人和一个不喜欢的人在队伍里,所以刚好抵消掉)。 亚提曼跟杰姆斯关系也不是很好,但他们也有喜欢的人在队伍里,所以不会离开(同上)。

骑马与砍杀2怎么调弓箭准星

没法手动调节准星,只能通过提升武器精度与熟练度事缩子准星骑马与砍杀的准星,其实准星是由武器精度copy和武器熟练度决定的,只要多用准星就会知自然缩小

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