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狂野西部和巫师游戏特色内容介绍大全(有没有既好玩又有高自由度的手游推荐)

发布时间:2023-03-16 11:24:10 来源:其它 作者:未知

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。(一)【征服之刃】这是一款玩着玩着天就亮了的手游!【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!(二)【hexonia】&【文明之战】两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事, 否则满盘皆输。(三)【欧陆战争系列】这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。在手机上是非常难得的高自由度手游了。(四)【史前埃及】这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。游戏中还经常会有一些随机事件和目标。最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。(五)【遗弃】游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑,制作工具等等。玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。(六)【海盗:死亡瘟疫】一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。(七)【小小航海士】也是一款航海类手游,画风比较Q萌,玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。(八)无人岛大冒险是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。(九)枪弹卷饼卡车游戏讲述了2020年,美国被七枚炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。(十)小小铁路这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。玩家可以给自己的火车进行升级,货物,搭乘客人,完成任务,地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。(十一)【修仙掌门人】这个也是一款不错的模拟类手游,玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期。这期间玩家需要给们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。(十二)【幸存者危城】一款roguelike 的生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。玩家可以做的事情也很多,比如说是制作工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。(十三)【野生驯兽师】这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。(十四)【最后一步】也是一款roguelike 手游,玩家选取三个角色进行地图探索。期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。准备好了就可以去打boss了。这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。(十五)【被埋葬的博尔内什】这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!(十六)【pathos】游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。(十七)【勇士的黎明】画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。

你最喜欢的RPG游戏是什么

您好,我是老鹅游戏解说,很高兴能回答您的问题[呲牙]说到我喜欢RPG游戏那就有很多了,我给大家推荐几款我比较喜欢的吧,《只狼》、《鬼泣4》、《神密海域4》、《合金装备5》、《精灵宝可梦》系列、《巫师3》、《上古卷轴》、《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、pc上的话有一款武侠游戏《天涯明月刀ol》也不错。今天呢我就给大家分享一下我最喜欢的游戏精灵宝可梦系列,精灵宝可梦这个是属于任天堂的游戏,最早是叫做口袋妖怪,小学那会儿我经常玩的就是红蓝宝石和绿宝石,红蓝宝石这两个版本里面各有几个专属精灵,比如拉帝欧斯和拉帝亚斯,固拉多和盖欧卡等等这种精灵养成系列我还是蛮喜欢的,看着自己的稀有精灵逐渐的强大,内心的一种满足感也越来越强,现在最新一代的精灵宝可梦是宝可梦剑盾,剧情相对而言简单了一些,但是玩法更多元化了,比如可以骑海上自行车自动去遇见精灵,还有巨大化的精灵,玩家可以有几率的碰到紫色光柱,这个时候就会有意想不到的精灵出现哦,最关键的是,这个游戏剧情做完了不要紧,你还可以和别人交换宝可梦,光凭借这一点就可以吸引无数的玩家来体验这一款游戏,毕竟精灵交换放在以前可都是只有动漫里面才可以出现的,如今可以真实的让玩家体验到,我们又何了而不为呢,喜欢这一系列又有条件的玩家必须入手体验一番!今天的RGP游戏分享就到这里啦,我选择了一款陪伴我多年到现在依旧是很新颖的宝可梦系列来讲解是因为我真的真的特别喜欢这个游戏,对以上其他游戏有兴趣的玩家完全不用考虑,这些游戏个个都是经典,有时间的话,完全可以上手玩耍,谢谢大家,希望我的回答对您有所帮助[呲牙]

巫师3、荒野大镖客和最终幻想15买哪个好

因人而异,都是好游戏。在谈问题之前,我们先了解一下各游戏的特点。先说巫师3。巫师3是2015年由波兰蠢驴推出的rpg开放世界游戏,其自身优异的素质让它在发售之后获得了绝对的好评与赞美,砍下了ign9.3的高分,并且斩获2015年的最佳游戏。说一下本人的游玩体验,巫师三作为一款波兰蠢驴耗巨资和大量时间打磨出来的作品,称他为艺术品都不为过。1.令人惊叹的画面表现从画面我们能直观的感受到波兰人对这个游戏所倾注的野心。进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,和对于光影和细节的把控,就透露出了这款游戏自身在画面上的惊人表现,把一个完整美丽的西欧风采完美的展现给了玩家,这个我觉得要自身去游玩体验才能去感受得到。并且游戏发展到今天,优化做的极其优秀,不需要搭配很高质量的显卡也可以流畅体验到该作的画面表现。2.优秀的人物塑造和引人入胜的剧情该作作为白狼杰洛特的最后一作,白狼恢复了记忆踏上了找寻故人的旅程,并在旅程中逐渐接近权力与狂猎的漩涡中,最终找回故人安详度过余生的故事,如果你作为一名巫师系列的老玩家,这一作的故事谈不上惊心动魄但也为整个系列画上了一个完美的句号,整个故事曲折动人,人物塑造殷实,你会感叹于叶奈法的智慧和为了杰洛特奋不顾身的爱情,也会打心底里欣赏杰洛特的成长和老男人的独特魅力,我记得在那艘船上杰洛特与叶奈法交心的对话,也记得在月光下与凯拉的烛光晚餐,在这一作中我们已经完全融入了游戏,融入了这一位老猎魔人最后的征程中。除此之外本作的每一个npc都是有血有肉的,本作的支线剧情足够优秀,毫不逊色于主线,如果题主入手了本作游戏,我强烈推荐好好通一遍支线。3.真正意义上的开放世界和令人惊叹的游戏性本作巫师3可以说是真正意义上将开放世界做到极致。它不止像其他游戏那样只是做到了开放沙盒,自由视角操作,而是在整个剧情故事当中给足玩家选择,你跟每一个人的对话都很重要,每一个在你眼里一略而过的选择可能会在后面的剧情中起到决定作用这种在剧情中把决定权交给玩家的做法是我认为巫师3做的最好的一点,玩家不再是一个故事的见证者而是实实在在的化身为了经历者,决定者。我还记得最深刻的就是在面对那个树心之时,我无意的杀了树心,最后导致了一个村子的死亡,就算是到今天我也依然久久无法忘怀当时的那份愧疚。除此之外,本作存在着大量的地图资源和交互,你就算完全不管任务与剧情,做一个纯纯正正的收集党本作也会满足你至少100个小时的游玩体验。最后本作开创性的将类act加入了游戏,本作的打击手感进一步提升,甚至在打一些关键boss时你会有类魂类游戏的体验。且本作的养成机制足够合理,不会出现养成途中战力崩坏的情况且也不需要玩家耗费大量时间在刷等级中,一般来说跟着剧情跟着兴趣走,自然而然就能跟上养成线。最后说一点不足,我认为巫师3是目前rpg游戏当中做的最好,完成度最高,匠心感受最强的游戏,但是我认为本作游戏存在着一定门槛。它不一定适合所有人,我当时也耗费了很多时间去了解巫师这一个系列,去了解一点北欧文化和史诗才慢慢能感受到本游戏的魅力,作为我们玩家,可能会不太适应这种北欧文化和这种人物性格,我觉得如果题主不喜欢北欧文化的话,我不建议您直接入手。二,荒野大镖客2救赎荒野大镖客2就是目前最牛的游戏,如果你想看到下个世代的游戏长什么样子,那我强烈建议你入手它荒野大镖客2是R星于2018年发售荒野大镖客1作的正统续作,凭借着自身完美的素质一发售就拿到了ign满分的优异成绩。可以这么说,荒野大镖客的足够优秀,是R星用无数金钱和无数人力堆叠出来的,这一款游戏真的足够奢侈,耗资8亿美元以上,全球2000多名研发人员的投入,就决定了这一款游戏绝对非泛泛之辈。1.以假乱真的画面前不久看过一个用顶级显卡和显示器运行大表哥把各种属性全部拉满的一个视频。说实话真的和现实照片无异,动态光影效果和优秀的运镜,呈现出了壁纸级别的画面。是任何一个游戏无法比拟的。2.优秀的物理引擎和细节把控,这不是一款游戏,这仿佛就是现实。大镖客2对于细节追求到了恐怖的地步,整个游戏所有npc拥有着自己的物理引擎和独特的肢体动作。当你跟他进行交互时的反馈也都不尽相同。在本作游戏中,你的胡子的头发会随着时间变长,上马需要一连串的动作才能完成,在泥泞的道路中行走你的靴子上会粘上泥浆,优秀的天气系统需要你热减衣寒加衣.....这种对细节的把控最直接的反应就是你仿佛身临其境一般加入了这一场西部的斗争,你无法从中抽离,如痴如醉。3.剧情优秀到我不是在讲故事这就是现实如果你是一个有血有肉的男子汉,在你游玩完这一作游戏后,完美体验了亚瑟摩根这一位传奇牛仔的一生之后,你可能会感慨的撒下热泪。本作将一个有血有肉的19世纪的西部完美的摆在了我们的眼前,讲述了最后一批西部牛仔面对新时代和工业革命时无力抵抗的悲歌,亚瑟摩根说他们是被时代淘汰的人,我一开始不以为然,但当我从瓦伦丁到达大都市圣劳伦斯时,亚瑟摩根那从心里的窘迫和违和被裸的暴露出来。这不是一段剧情,历史上的19世纪的美国西湖就是这样,R星把男人们的魅力和挽歌以这样的形式呈现给了我们,这一刻,我们都是亚瑟摩根。大表哥有太多的优点可以去赞美了,我觉得还是题主自己入手后才能直观体验。如果题主是一位忠实的单机游戏玩家,那么我认为荒野大镖客2救赎是一部你无法错过的史诗。但就如我说的那样,如此优秀的细节和真实的感觉带来的就是整个过程繁琐隐晦,如果你不是一个忠实的开放世界玩家那你可能会在中段感觉无聊无法游玩下去,还是那句话,游戏是好游戏,但是也不见得适合所有人,我还是建议题主多去找点视频和文章了解一下。另外同样文化差异也会成为我们游玩的壁垒,西部题材是很典型的美国左派代表,对人来说还是有一定的理解难度的,如果题主不喜欢西部题材,牛仔文化的话,我觉得还是要慎重考虑。三最终幻想15最终幻想系列是最典型的日式rpg,在2016年11月迎来了本系列的最后一作,最终幻想15。最终幻想15是所有最终幻想粉丝心中最后的白月光,希望能为我们的青春画上一个圆满的句号,最终这款游戏完成的怎么样,我相信不同的人心中有不同的答案,作为我自己来说,我还是很喜欢这一款游戏的。1.优秀的画面老生常谈还是画面,凭借着新世代主机优秀的性能加持,ff15这一作终于在画面上达到了3A水准,这一款游戏因为背景更接近我们的现实所以真的会有一种现实感,无论是你开车兜风时还是去湖边钓鱼时带给你的感受和上面俩作是完全不同的体验,真的很有现实感,可能它的画面也只是刚刚满足3A的标准,但是我们在整个最终幻想系列中,在最后一刻还能看到这种画面,我相信所有粉丝都是打心底里满意的。2.创新性的作战本作的战斗真的很好玩,本作创新性的加入了ACT的战斗把整个游戏的水准又拔高了一层。虽然这是第一次在ff系列中出现,所以也存在着很多问题,但是可能是这一作的运镜足够优秀,我在游玩过程中感觉打击感特别好,拳拳到肉,特别在一些boss战中,本作战斗的亮眼表现使游戏的可玩度又上升了一层。其实ff15拿来和其他俩作做对比是很难的,我不是否定ff15的优秀,但是我认为ff系列有现在的高度在于它有一群固定的粉丝,在我们粉丝眼里我们是有一定的滤镜的,但是我还是要说如果题主不是一个ff系列的粉丝的话,我还是建议先入手前俩作,ff15整个剧情叙事其实很老套,并且流程也不是很长,优化也存在着一定的问题。最难受的是在游玩中它的半开放世界会让你很拘束,游玩体验大打折扣,还有地图和npc的交互实在是太简洁了,真的无法与前俩作做直接对比。最后回答一下题主问题,我是一个三个游戏都游玩了80小时以上的玩家,我建议的顺序是大镖客2强于巫师3强于ff15。希望对题主能有起到作用吧。(图片均源于网络)

豆瓣9分以上的电影,求推荐

作为一名资深的豆瓣高分影迷,分享一下那些年我追过的豆瓣高分。(以下排名不分先后,不过印象深的影评好的肯定会先说,而且只说自己看过的。)1.肖申克的救赎-----强者自救,圣者渡人。电影史上始终存在一个争论,那就是教父和肖申克的救赎到底谁才是人类历史上最伟大的电影,教父享誉世界自不用多说,但随着肖申克的救赎这颗沧海遗珠逐渐被世人所认可,越来越多的人在心中把这一票投给了它,这又何尝不是每个人的自我救赎。2.教父-----男人的圣经。如果说肖申克的救赎是沧海遗珠,那教父系列在电影史上的地位只能用4个字来形容,那就是震古烁今。3.泰坦尼克号-----我心永恒。 很难想象,一部商业爱情片居然能够升华到如此地步,泰坦尼克号之前商业爱情片只有泰坦尼克号,泰坦尼克号之后商业爱情片也只有泰坦尼克号,爱无止境,我心永恒。4.忠犬八公-----我在等你而你去了哪里。如果电影史上评一个最让观众泪腺爆发的电影,那一定非忠犬八公莫属。是的,几乎每一个观众都泪洒影院,不掺杂一点负面情绪,却唯有感动二字。5.阿甘正传-----一千个读者会有一千个阿甘。有人说这是一部行走的美国近代史,有人说阿甘是傻人有傻福,还有人说这就是一部史诗级美国梦,如此多元素组合而成的阿甘正传它到底代表了什么,只能你自己给出答案。6.海上钢琴师-----一个纯粹化的天才,一个理想化的巅峰。一名为钢琴而生的男人,一个纯粹无暇的天才,纯粹到让人觉的不真实,却又无法阻止的对他趋之若鹜。他恐惧去接触繁华喧嚣而又无法掌握的真实大陆,但他可能并不孤独,因为他的生命里还有这艘船和钢琴,这大概就是天才吧。7.当幸福来敲门-----致每一个为更美好的明天而奋斗的普通人。一个平凡的故事,一个普通的父亲,希望之火不息,前进步伐不止,幸福终会来临。8.霸王别姬-----虞姬是真虞姬,霸王是假霸王。历史,文化,人性,一部电影史上的珠穆朗玛峰。9.搏击俱乐部-----我到底是谁?天马行空的艺术手法,荒诞不羁的故事情节,立意深远的电影主题,引人深思的社会警示。10.辩护人-----电影的现实意义大于了电影本身。一部电影可以影响你对一个国家的看法,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。11.三傻大闹宝莱坞-----追求自我还是选择顺从。规则不好打破,顺从更加简单,但是至少还有人愿意为此努力,为了美好的世界而奋斗,打动人心的不是天真,而是无邪。12.风暴-----人性的选择。东德题材,人性复苏,或许现实比影片更加残酷,但是至少,你还是有选择的,不是吗?13.蝙蝠侠:黑暗骑士-----光明和黑暗是一个硬币的正反两面。不到迫不得已,谁不想正义凛然,小丑想用他的思维征服整个世界,让所有人都陷入影响力的精神漩涡,但是总会有人还在坚守着正义,黑暗并不可怕,可怕的是你不敢正视黑暗。14.这个不太冷-----一个心存美好的是致命的,对人对己都是如此。善良使人心生美好,但是对一名而言,美好却太过昂贵。为什么总是和冷血相伴,因为有心存善良的不是合格的,他太过致命,对人对己都是如此。15.无间道-----影如其名,无间道。片的里程碑。为生存而挣扎,为黑白正邪而挣扎,所有人都可以和别人斗智斗勇,却没办法骗过自己,在欺骗和真实中来回穿插,却又深陷其中,这便是无间道。16.星际穿越-----硬核科幻,不明觉厉。整个影片都充斥着非常硬核的宇宙物理学和相对应的人性探索,脑洞之大令人叹服,更恐怖的是居然有人能把这种题材拍成一部被普通人所接受认可的高分电影,简直是一部天才之作。---------------------------------因为电影会比较多,有些看的时间也比较长可能还需要回温一下,所以先暂时先写到这,有时间会慢慢更新。

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