最近来自韩服的大神,用冰心+峡谷制造者卡萨丁的玩法,将卡萨丁的坦度、后期进攻能力拉到最大,在韩服的大师分段都是乱杀,卡萨丁自带魔抗和魔法护盾,出冰心可以大大的提高对ad的抗,在后期进场打出峡谷制造者以后,对对手后排脆皮的限制也非常强。
卡萨丁的符文推荐点主系精密,副系主宰,属碎片2适应之力+1护甲。
迅捷步法是卡萨丁的常规点法,对线能补足续航能力。也有征服者的点法,点征服者爆发会更高,但是如果打AD中单的话更推荐点迅捷,如果对自己操作有自信可以大胆的去点征服者。气定神闲可以增加蓝量的回复,韧的针对很强。致命一击配合卡萨丁的R技能进场更容易打出斩杀效果,对手的脆皮会陷入很被动的局面。
副系点血之滋味、贪欲猎手,能更好地增加卡萨丁的治疗、回复的效果。
卡萨丁的出门装推荐做出黑暗封印,可以尽早地出杀人书。因为这种打法的卡萨丁是需要提早做出冰心的,卡萨丁游走能力强,早出杀人书能更容易地把伤害叠起来。
从大神的韩服战绩来看,卡萨丁在对线一些AD、刺客中单的时候都会优先考虑做出冰心,因为兵线对刺客的限制能力很强。所以中期核心就考虑忍者鞋+冰心的组合,输出装可以由叠加效率比较高的杀人书来补伤害。
卡萨丁的后期神装推荐做出金身,可以增加容错率,这是必出的。中期可以考虑找时机补女神泪,然后尽快地转大天使,可以增加卡萨丁的输出能力。峡谷制造者放第4~5件出,因为这件装备属于叠加型装备,太早出了收益就没那么高了。
Q:卡萨丁的主要输出技能,指向技能,在命中对手以后有加魔盾,针对AP非常猛;
W:可以重置普攻,也是卡萨丁的输出手段之一,而且对线很好补塔刀,非常的实用;
E:可以打出小范围的AOE伤害,而且有减速留人的效果,需要充能,核心输出技能;
卡萨丁的加点主E副Q,有R点R。
前期对线思路
卡萨丁属于早期比较弱势的英雄,所以前期尽量不要主动去挑事,早期1v1的情况下很多英雄都可以打得过卡萨丁,而且卡萨丁的强势是在于对阵AP英雄。可以利用Q来吸收魔法伤害,但是如果是对阵AD英雄卡萨丁就会陷入比较被动的局面。如果对线打不过对手,就放线给对手推线,卡萨丁的W技能补塔刀的效率还是很高的,在6级前只要能稳定地发育,对手找不到击杀你的机会,那么局势很容易变成64开。当然对线也并非一次不打,如果己方的队友有意识来支援,卡萨丁可以刻意去卖破绽,利用QE连招打一套配合打野队友去逼对手的技能或者利用WA衔接输出可以直接带走对手。
在对线到6级以后卡萨丁就具备单杀能力,可利用R短CD的特点不断的利用QEWA消耗,在对手血量下50%以后卡萨丁就具备很强的单杀能力,可以拉距离闪R直接秒对手。
中期支援打法
卡萨丁6级以后的游走能力也会变得非常的强。在中期要多看小地图,找机会去支援对手。卡萨丁在中期打遭遇战的时候,一定要以收割为主。卡萨丁本质是一名刺客,在发现对手残血的时候就利用R去追击对手、粘着对手打输出。中期玩卡萨丁千万不要忽略平砍的伤害,在前、中期每一发平砍都是不能忽略的,都是弥足珍贵的。近身以后大胆的利用EQAWAA打就行了,只要对手血量没有卡萨丁高基本是被秒杀的。
如果野区打不出遭遇战,可以多去抓落单的路,让队友先手去打残对手,卡萨丁在利用R技能补伤害就能轻松的秒掉对手。
后期团战技巧
卡萨丁进入后期将会发生质变,尤其是R技能的CD会变得特别的短。所以16级的卡萨丁是不好惹的,卡萨丁在团战中不要去找对手的前排,因为卡萨丁技能CD短,但是爆发不足以去秒前排,所以团战前卡萨丁可以稍微隐匿一下走位,重点盯对手的中、下脆皮。在团战爆发以后出峡谷制造者+冰心半肉流的卡萨丁直接突脸去跟对手的脆皮强打,这样的卡萨丁会非常的肉,而且峡谷制造者的真实伤害、吸血很快就叠满了,对手很难打的动卡萨丁,这样伤害也很高,可以很轻松的秒脆皮。所以后期团战,卡萨丁更适合去充当一个收割者。
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